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原创 U3D中有关欧拉角以及万象锁问题

一、什么时欧拉角 用一句话说,欧拉角就是物体绕坐标系三个坐标轴(x,y,z轴)的旋转角度。   1,静态:即绕世界坐标系三个轴的旋转,由于物体旋转过程中坐标轴保持静止,所以称为静态。   2,动态:即绕物体坐标系三个轴的旋转,由于物体旋转过程中坐标轴随着物体做相同的转动,所以称为动态。通俗的理解就是: 在你来到一个陌生的城市的时候,如果想要去一个地方,在你问路的时候此时可能会有两种截然不同的答案1...

2018-05-07 21:50:46 419

转载 U3D中几种控制物体移动的方法

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