STM32驱动开发
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菜狗攻城狮
这个作者很懒,什么都没留下…
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教你使用stm32接收串口的一帧数据!
stm32支持接受单个数据或者一帧数据,若配置单个数据接收中断的话,会出现接收包丢包,数据不完整的情况!因此在stm32的串口中断中,还有一个IDLE中断,用来产生串口接受一帧数据而产生的中断,比如说串口发来n个数据,会产生n次接收中断和一次IDLE中断,因此方便使用者来接收主机发送或者从机返回的数据!若想发送一帧数据到串口请参照我博客中的另一篇文章——教你如何使用stm32发送一帧数据! 为原创 2018-01-25 08:47:39 · 36874 阅读 · 47 评论 -
教你如何使用stm32发送一帧数据(结构体中的数据)
在这篇文章中我介绍一下如何通过串口发送一帧存在结构体中的数据。通过串口接受一帧数据请参考的我博客中的文章——教你如何使用stm32接收一帧数据!一:在.h首先定义一个结构体。typedef struct{ uint8_t H1; uint8_t F1; uint8_t A[7]; uint8_t AN;原创 2018-01-25 09:09:35 · 16919 阅读 · 11 评论