Android Compse中解决TabRow自动分配item宽度问题

我的问题

写MVI也有一段时间了,最近碰到一个导航有点不按套路出牌,一下子懵逼了,具体效果看下图:
在这里插入图片描述
第一眼看到这个UI简单啊,不就是一个Row包含TabRow和一个Image不就可以了吗?,可具体实现下来发现TabRow的item宽度默认是用最长的那个来进行平均分配的,这样就会导致以下问题:
在这里插入图片描述

我的优化

一开始想到的就是自定View来解决,想到需要处理page的滑动关联,逛了以下官网发现TopAppBar长得挺像,最终直接copy一份稍作修改如下即可解决(当然自己自定义View再去设置关联也是一样)。

TopAppBar(
            modifier = Modifier
                .height(ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_32).dp)
                .fillMaxWidth(),
            //标题导航
            title = {
                Row(
                    modifier = Modifier
                        .fillMaxSize()
                        .wrapContentSize(Alignment.CenterStart)
                ) {
                    mViewModel.mTopNavigationTitle.forEachIndexed { index, title ->
                        if (mViewModel.mPagerState.value.currentPage == index) {
                            Box(
                                modifier = Modifier
                                    .fillMaxHeight()
                                    .padding(
                                        start = ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_6).dp,
                                        end = ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_6).dp
                                    )
                                    .clickable {
                                        CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {
                                            mViewModel.mPagerState.value.scrollToPage(index)
                                        }
                                    }, contentAlignment = Alignment.Center
                            ) {
                                Text(
                                    title,
                                    fontWeight = FontWeight.Bold,
                                    fontSize = ConvertUtils.value2sp(R.dimen.sp_10).sp,
                                    color = Color(0xFF4A60B6),
                                    textAlign = TextAlign.Center
                                )
                                Box(
                                    modifier = Modifier.fillMaxHeight(),
                                    contentAlignment = Alignment.BottomCenter
                                ) {
                                    Spacer(
                                        modifier = Modifier
                                            .height(ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_1).dp)
                                            .width(ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_20).dp)
                                            .background(
                                                Color(0xFF4A60B6)
                                            )
                                    )
                                }
                            }

                        } else {
                            Box(
                                modifier = Modifier
                                    .fillMaxHeight()
                                    .padding(
                                        start = ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_6).dp,
                                        end = ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_6).dp
                                    )
                                    .clickable {
                                        CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {
                                            mViewModel.mPagerState.value.scrollToPage(index)
                                        }
                                    }, contentAlignment = Alignment.Center
                            ) {
                                Text(
                                    title,
                                    fontWeight = FontWeight.Bold,
                                    fontSize = ConvertUtils.value2sp(R.dimen.sp_10).sp,
                                    color = Color(0xFFc7c7c7),
                                    textAlign = TextAlign.Center
                                )
                            }
                        }
                    }
                }

            },
            //信息按钮
            actions = {
                IconButton(onClick = {

                }) {
                    Image(
                        painter = painterResource(R.mipmap.ic_msg),
                        contentDescription = "",
                        modifier = Modifier.size(ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_14).dp)
                    )
                }
            },
            //背景色
            backgroundColor = Color(0xFF111C2E),
            //内容颜色
            contentColor = Color(0xFFc7c7c7),
        )

        //mPagerState滑动回调
        LaunchedEffect(mViewModel.mPagerState.value) {
            // Collect from the a snapshotFlow reading the currentPage
            snapshotFlow { mViewModel.mPagerState.value.currentPage }.collect { page ->
                Logger.d("滑动到$page")
                mViewModel.mPageIndex.value = page
            }
        }

        //页面内容
        HorizontalPager(
            count = 3,
            state = mViewModel.mPagerState.value,
            modifier = Modifier.weight(3f)
        ) { page ->
            when (page) {
                0 -> {
                    Column(modifier = Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
                        Spacer(modifier = Modifier.height(ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_14).dp))
                        socializeItemView(true)
                        Spacer(modifier = Modifier.height(ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_14).dp))
                        socializeItemView(false)
                        Spacer(modifier = Modifier.height(ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_14).dp))
                        socializeItemView(true)
                    }
                }
                1 -> Text(text = "好友")
                2 -> Text(text = "我的作品")
            }
        }
        Spacer(modifier = Modifier.size(ConvertUtils.value2dp(R.dimen.dp_11).dp))

    }

效果

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

玉念聿辉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值