C#
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C#多线程读写同一文件处理
https://www.cnblogs.com/tianma3798/p/8252553.html转载 2020-08-06 13:46:53 · 3241 阅读 · 0 评论 -
Windows窗体消息接收 - WndProc
本文转自:https://dotblogs.com.tw/yc421206/2011/01/23/20971Windows窗体主要是由事件所驅動,使用者所操作的動作或是系統核心觸發的中斷都是交由Windows先行處理,再透過Windows Message機制傳送給窗体應用程式,在Windows裡我們不需要直接與硬體溝通,也不允許直接溝通,通通都是要透過Windows核心協調分配,我們只要專心處理Windows所觸發的事件就可以了;比如我們在鑑盤按下任意鍵,鍵盤所按下的中斷訊號被Windows接收後,會判转载 2020-10-12 14:53:24 · 1435 阅读 · 0 评论 -
C# 的TCP Socket (同步方式)带来的问题及异步方式来处理
代码如下: static void Main(string[] args) { /* Thread th = new Thread(new ThreadStart(SocketInit)); th.IsBackground = true; th.Start();*/ SocketInit(); Console.ReadKey().原创 2020-08-04 18:02:19 · 1809 阅读 · 0 评论 -
C#中的线程之Abort陷阱
1.简介C#中通常使用线程类Thread来进行线程的创建与调度,博主在本文中将分享多年C#开发中遇到的Thread使用陷阱。Thread调度其实官方文档已经说明很详细了。本文只简单说明,不做深入探讨。如下代码展示了一个线程的创建与启动 static void Main(string[] args) { Thread thd = new Thread(new ThreadStart(TestThread)); thd.IsBac转载 2020-08-04 10:50:29 · 3228 阅读 · 0 评论 -
C# CHM帮助文档
https://www.cnblogs.com/bdqczhl/p/7147804.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral转载 2020-05-21 16:01:29 · 512 阅读 · 0 评论 -
C#序列化与反序列化(Serialize,Deserialize)实例详解
https://www.jb51.net/article/67328.htm转载 2020-05-21 09:09:28 · 149 阅读 · 0 评论