BGP邻居状态机

1、idle

        BGP初始状态,一旦配置了BGP的peer以后,或者重置了已存在的peer之后,就会进入这个状态,在这个状态下BGP不会向这个peer发送TCP三次握手,同时也会拒绝这个peer发来的TCP三次握手。

        在进入这个状态时有一个start事件,这个事件会维持32秒,在这个之后才开始建立该peer的TCP三次握手,开始建立TCP连接,发送SYN以后,进入到connect状态。

常见的几种idle状态的原因:

1.1  如果没有去往peer的路由,那么就无法发送SYN,此时该peer会一直卡在idle状态。

1.2  收到了错误信息之后回退到idle

1.3  手动挂起邻居     peer  12.1.1.2   ignore     idle(admin)这个状态表示是管理员置为无效。

2、connect(连接状态)

      在这个状态下,BGP会启动连接重传定时器(connect retry默认32秒),等待TCP三次握手完成。

      2.1 向邻居发起SYN以后就会进入这个状态,在这个状态要完成TCP三次握手。

      2.2 如果TCP三次握手完成,则向邻居发送open报文,然后转到open sent状态。

      2.3 如果TCP三次握手失败,则将会把这个peer状态改为active状态。

      2.4 如果重传定时器超时,BGP没有收到邻居的响应,那么会卡在connect状态。

常见的几种connect状态原因:

     1、邻居没有给我响应。

     2、我的SYN在沿途中遇到了阻碍,没有到达对方(也有可能是在沿途中没有到达的路由所致)。

     3、EBGP邻居没有配置TTL多跳。

总的来说就是SYN没有被邻居响应。

3、Active(活跃的)

      当TCP三次握手失败,才会进入到这个状态。

      在这个状态下,BGP总是视图去建立TCP三次握手。

        3.1  如果在多次尝试下,TCP三次握手成功了,那么BGP会向该peer发送open报文,关闭重传定时器,转至open sent状态。

        3.2  如果在多次尝试下,TCP三次握手失败了,那么BGP会将改peer停留在active状态。

        3.3  如果重传定时器超时(32s),且没有得到该peer的响应,那么会转至connect状态。

4、open sent(open报文已发送)

      在这个状态下,BGP已经向该peer发送了open报文,在等待对方给我发送open报文。

        4.1  如果收到了对方发来的open报文,参数协商成功,则回向该peer发送keepalive报文,然后转到open confirm状态。

        4.2  如果收到了对方发来的open报文,参数协商失败,则会发送notification报文,然后转到idle状态。

5、open confirm(open报文已确认 )

        5.1  在这个状态下BGP等待对方的keep alive报文,如果收到了对方的Keep alive报文则转换为established状态。

        5.2  在这个状态下BGP如果收到了notification报文,则转换为idle状态。

6、established(连接已建立)

        在这个状态下说明邻居建立完毕,在这个状态下可以交互的报文有:undate、notification、Keep alive、route-refresh。

        6.1  如果在这个状态下,收到正确的update和Keep alive报文,那么BGP会认为邻居处于正常的运行状态,会继续保持。

        6.2  如果在这个状态下,收到错误的update和Keep alive报文,那么BGP会认为处于异常状态,会发送notification报文,并且转到idle状态。

        route-refresh报文的发送是不会影响邻居关系的。

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