这次介绍责任链模式,采用最普遍的请假例子来编码实现。
先给列出个模拟的需求,
一个人请假,调用一个接口,传入的参数是他请假的天数。
然后,请假的天数----> 如果小于2天,由直属领导之间审批就OK;
如果大于2天,但是不足5天,由经理来审批;
如果5天以上,不够10天,这时候要由老板亲自审批;
如果10天以上,这种假,这辈子不可能批,直接告诉他,不批准(这种明显特殊情况,应该直接当面说)。
好了,现在开始采用责任链设计模式完成这个需求(当然if,if,if,if也是能解决的):
先建一个抽象类,
(在这里发挥的作用是,掌控大局)
Handler.class
/**
* @Author : JCccc
* @CreateTime : 2019-1-7
* @Description :
* @Point: Keep a good mood
**/
public abstract class Handler
{
private int days = 0;
private Handler nextHandler;
public void HandleRequest(float days)
{
if (IsInResposibilityScope(days)) {
Sign();
}
else {
// if (GetNext() != null){
// GetNext().HandleRequest(days);
// }
if (nextHandler != null) {
nextHandler.HandleRequest(days);
}
else {
System.out.println("请假太久了,不批不批!");
}
}
}
//设置下一个处理请假请求的人
public void SetNext(Handler nextHandler)
{
this.nextHandler = nextHandler;
}
//获取下一个处理请假请求的人
public Handler GetNext(){
return nextHandler;
}
// 这个请假天数是否在自己的职责范围内
protected abstract boolean IsInResposibilityScope(float days);
// 领导签字,表示请假得到了审批,具体怎么批由个个继承子类去编写逻辑
protected abstract void Sign();
}
接下来,编写直属领导的审批类(继承抽象类),
GroupLeader.class
/**
* @Author : JCccc
* @CreateTime : 2019-1-7
* @Description :
* @Point: Keep a good mood
**/
public class GroupLeader extends Handler {
@Override
//重写审批请假天数的方法,加上直属领导的责任权限逻辑
protected boolean IsInResposibilityScope(float days) {
return days <= 2;
}
@Override
//重写属于直属领导的签字审批方法
protected void Sign() {
System.out.println("直属领导签字同意了");
}
}
接下来,编写经理的审批类(继承抽象类),
Manager.class
/**
* @Author : JCccc
* @CreateTime : 2019-1-7
* @Description :
* @Point: Keep a good mood
**/
public class Manager extends Handler {
@Override
protected boolean IsInResposibilityScope(float days) {
return days > 2 && days <= 5;
}
@Override
protected void Sign() {
System.out.println("经理签字同意了");
}
}
接下来,编写老板的审批类(继承抽象类),
Boss.class
/**
* @Author : JCccc
* @CreateTime : 2019-1-7
* @Description :
* @Point: Keep a good mood
**/
public class Boss extends Handler {
@Override
protected boolean IsInResposibilityScope(float days) {
return days > 5 && days <= 10;
}
@Override
protected void Sign() {
System.out.println("老板签字同意了");
}
}
OK,到这里基本上大体完成,最后我们来编写 请假接口:
写一个controller,
@GetMapping("/testResposibility/{days}")
public void testResposibility(@PathVariable float days){
GroupLeader groupLeader = new GroupLeader();
Manager manager = new Manager();
Boss boss = new Boss();
//先设置好请假审批的先后顺序
//由直属领导开始,下一个是经理,再下一个是老板
groupLeader.SetNext(manager);
manager.SetNext(boss);
//开始调用请假流程!
groupLeader.HandleRequest(days);
//System.out.println("经理的上级是:"+manager.GetNext().getClass().getName());
}
最后用postman调用一下,
然后自己看下控制台输出。 “直属领导签字同意”
到此,学习设计模式的思想,结合实际业务需求运用。