(一)线段树的基本机构
1.时间复杂度
我们之所以使用线段树是因为它很多的操作都是o(log n)的
一个有n的叶子节点的树其深度约为log n
所以如果某个操作的在线段树复杂度为n将失去意义
2.空间复杂度
大约为叶子节点的4倍
3.线段树的信息收集
线段树父节点的信息可以利用up()从子节点提取的
同时线段树树上可以通过down()将父节点的信息给子节点
void tree(int l,int r,int p){
//……
up();
tree(l,r,p*2);
tree(l,r,p*2+1);
down();
}
4.建树
void build(int L,int R,int p){
tree[p].L=L,tree[p].R=R;
if(L==R)return;
int mid=(L+R)/2;
down(p);
build(L,mid,2*p);build(mid+1,R,2*p+1);
up(p);
}
(二)线段树的基本功能
以求区间和为例
1.单点跟新
void update(int x,int a,int p){
if(tree[p].L==tree[p].R){tree[p].sum=a;return;}
int mid=tree[p].mid();
down(p);
if(x<=mid)update(x,a,2*p);
else update(x,a,2*p+1);
up(p);
}
2.区间跟新
利用down函数进行延迟跟新
void down(int p){
tree[2*p].add+=tree[p].add;
tree[2*p+1].add+=tree[p].add;
tree[2*p].sum+=tree[p].add*(tree[2*p].r-tree[2*p].l+1);
tree[2*p+1].sum+=tree[p].add*(tree[2*p+1].r-tree[2*p+1].l+1);
tree[p].add=0;
}
void update(int l,int r,int c,int p){
if(tree[p].add)down(p);
if(r<tree[p].l||l>tree[p].r)return;
if(l<=tree[p].l&&r>=tree[p].r){
tree[p].add+=c;
return;
}
update(l,r,c,2*p);update(l,r,c,2*p+1);
up(p);
}
3.单点查询
int query(int x,int p){
if(tree[p].l==tree[p].r)return tree[p].sum;
int mid=tree.mid();
if(r<=mid)return query(x,p*2);
else return query(x,2*p+1);
}
4.区间查询
int query(int L,int R,int p){
if(tree[p].L==L&&tree[p].R==R)return tree[p].sum;
int mid=tree[p].mid();
if(R<=mid)return query(L,R,2*p);
if(mid<L)return query(L,R,2*p+1);
return query(L,mid,2*p)+query(mid+1,R,2*p+1);
}