遇到的java面试题整理

本文整理了Java面试中常见的问题,涵盖了集合框架的区别、MVC设计模式详解、SpringMVC工作流程及其组件、与其他框架的对比,以及HashMap底层原理等核心知识点。还涉及到线程生命周期、过滤器和拦截器的差异、自旋锁的理解和线程安全等并发编程概念,旨在帮助读者深入理解Java编程和面试中的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.set和list的区别

list方法可以允许重复的对象,而set方法不允许重复对象;
list可以插入多个null元素,而set只允许插入一个null元素;
list是一个有序的容器,保持了每个元素的插入顺序。即输出顺序就是输入顺序,而set方法是无序容器,无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

2.Java中ArrayList和LinkedList区别

(1).ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
(2).对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
(3).对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

3.MVC设计模式面试题

3.1.MVC的定义

MVC是Model、View、Controller的缩写,它是用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,然后可以将业务逻辑聚集到一个部件里。
1)Model层:业务逻辑处理。
2)View层:处理数据显示的部分。
3)Controller层:通过Activity处理用户交互问题。
​ 采用MVC的框架模式,便于UI部分的显示和业务逻辑的分离。Model层用来进行业务逻辑的处理,比如说进行数据库的操作、网络操作、一些复杂操作等等。View层用来处理数据显示的部分,xml布局可以视为View层。Controller层用来处理用户操作的问题,可以认为Activity就是控制器,负责从View层读取数据,控制用户输入,并向Model层发送数据。

3.2.MVC的特点

1.耦合性低:模块代码之间的关联程度不是很高,可以拆解各种业务模块。
2.可拓展性好:拓展代码的时候可以不用过多修改以前的代码,降低崩溃率。
3.模块职责划分明确:分为Model层、View层和Controller层。

3.1总结

(1).利用MVC设计模式,使得项目有了很好的可拓展性和维护性。
(2).Controller(控制器)是一个中间桥梁的作用。
(3).MVC设计模式适合大型的项目,业务逻辑处理比较复杂、迭代需求比较频繁、页面显示比较多的时候可以使用MVC设计模式。

4.SpringMvc的工作流程

(1)用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet;
(2) DispatcherServlet收到请求后,调用HandlerMapping处理器映射器,请求获取Handle;
(3)处理器映射器根据请求url找到具体的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet;
(4)DispatcherServlet 调用 HandlerAdapter处理器适配器;
(5)HandlerAdapter 经过适配调用 具体处理器(Handler,也叫后端控制器);
(6)Handler执行完成返回ModelAndView;
(7)HandlerAdapter将Handler执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet;
(8)DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewResolver视图解析器进行解析;
(9)ViewResolver解析后返回具体View;
(10)DispatcherServlet对View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)
(11)DispatcherServlet响应用户。

5、Spring MVC的主要组件?

(1)前端控制器 DispatcherServlet(不需要程序员开发)
作用:接收请求、响应结果,相当于转发器,有了DispatcherServlet 就减少了其它组件之间的耦合度。
(2)处理器映射器HandlerMapping(不需要程序员开发)
作用:根据请求的URL来查找Handler
(3)处理器适配器HandlerAdapter
注意:在编写Handler的时候要按照HandlerAdapter要求的规则去编写,这样适配器HandlerAdapter才可以正确的去执行Handler。
(4)处理器Handler(需要程序员开发)
(5)视图解析器 ViewResolver(不需要程序员开发)
作用:进行视图的解析,根据视图逻辑名解析成真正的视图(view)
(6)视图View(需要程序员开发jsp)
View是一个接口, 它的实现类支持不同的视图类型(jsp,freemarker,pdf等等)

6.springMVC和struts2的区别有哪些?

(1)springmvc的入口是一个servlet即前端控制器(DispatchServlet),而struts2入口是一个filter过虑器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)。
(2)springmvc是基于方法开发(一个url对应一个方法),请求参数传递到方法的形参,可以设计为单例或多例(建议单例),struts2是基于类开发,传递参数是通过类的属性,只能设计为多例。
(3)Struts采用值栈存储请求和响应的数据,通过OGNL存取数据,springmvc通过参数解析器是将request请求内容解析,并给方法形参赋值,将数据和视图封装成ModelAndView对象,最后又将ModelAndView中的模型数据通过reques域传输到页面。Jsp视图解析器默认使用jstl。

6.1、SpringBoot和SpringMVC的区别

联系:Spring最初利用工厂模式(DI)和代理模式解耦应用组件,为了解耦开发了springmvc;而实际开发过程中,经常会使用到注解,程序的样板很多,于是开发了starter,这套就是springboot。
区别:1.springboot是约定大于配置,可以简化spring的配置流程;springmvc是基于servlet的mvc框架,个人感觉少了model中的映射。
2.以前web应用要使用到tomat服务器启动,而springboot内置服务器容器,通过@SpringBootApplication中注解类中main函数启动即可。

7.HashMap的底层原理是什么?

基于hashing的原理,jdk8后采用数组+链表+红黑树的数据结构。我们通过put和get存储和获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,先对键做一个hashCode()的计算来得到它在bucket数组中的位置来存储Entry对象。当获取对象时,通过get获取到bucket的位置,再通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后在返回值对象。

8.什么是SpringBoot?

Spring Boot 是 Spring 开源组织下的子项目,是 Spring 组件一站式解决方案,主要是简化了使用 Spring 的难度,简省了繁重的配置,提供了各种启动器,开发者能快速上手。

9.SpringBoot有哪些优点

减少开发,测试时间和努力。
使用JavaConfig有助于避免使用XML。
避免大量的Maven导入和各种版本冲突。
提供意见发展方法。
通过提供默认值快速开始开发。
没有单独的Web服务器需要。这意味着你不再需要启动Tomcat,Glassfish或其他任何东西。
需要更少的配置 因为没有web.xml文件。只需添加用@ Configuration注释的类,然后添加用@Bean注释的方法,Spring将自动加载对象并像以前一样对其进行管理。您甚至可以将@Autowired添加到bean方法中,以使Spring自动装入需要的依赖关系中。基于环境的配置 使用这些属性,您可以将您正在使用的环境传递到应用程序:-Dspring.profiles.active = {enviornment}。在加载主应用程序属性文件后,Spring将在(application{environment} .properties)中加载后续的应用程序属性文件。

10.Spring Boot 的核心注解是哪个?它主要由哪几个注解组成的?

启动类上面的注解是@SpringBootApplication,它也是 Spring Boot 的核心注解 主要组合包含了以下 3 个注解:
1.@SpringBootConfiguration:组合了 @Configuration 注解,实现配置文件的功能。
2.@EnableAutoConfiguration:打开自动配置的功能,也可以关闭某个自动配置的选项,如关闭数据源自动配置功能: @SpringBootApplication(exclude = { DataSourceAutoConfiguration.class })。
3.@ComponentScan:Spring组件扫描。

11.如何集成Spring Boot和ActiveMQ?

对于集成Spring Boot和ActiveMQ,我们使用spring-boot-starter-activemq 依赖关系。 它只需要很少的配置,并且不需要样板代码。

12.Spring Boot 自动配置原理是什么?

注解 @EnableAutoConfiguration, @Configuration, @ConditionalOnClass 就是自动配置的核心,首先它得是一个配置文件,其次根据类路径下是否有这个类去自动配置。

13.StringBuffer和String区别?

StringBuffer长度和内容可变,String内容和长度不可变。如果使用StringBuffer做字符串的拼接,不会浪费太多的资源。

14.String、StringBuffer、StringBuilder的区别?

String是内容不可变的,而StringBuffer、StringBuilder都是内容可变的。
(2)StringBuffer是同步的,数据安全的,但是效率低; StringBuilder是不同步的,数据不安全,相比于来说,效率高。

15.StringBuffer和数组的区别?

二者都是可以看成是一个容器,装其他的数据,但StringBuffer的数据最终是一个字符串数据;而数组可以放置多种数据,但必须是同一种数据类型的。

16.线程的生命周期包括哪几个阶段?

线程的生命周期包含5个阶段,包括:新建、就绪、运行、阻塞、销毁。
新建:就是刚使用new方法,new出来的线程;
就绪:就是调用的线程的start()方法后,这时候线程处于等待CPU分配资源阶段,谁先抢的CPU资源,谁开始执行;
运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run方法定义了线程的操作和功能;
阻塞:在运行状态的时候,可能因为某些原因导致运行状态的线程变成了阻塞状态,比如sleep()、wait()之后线程就处于了阻塞状态,这个时候需要其他机制将处于阻塞状态的线程唤醒,比如调用notify或者notifyAll()方法。唤醒的线程不会立刻执行run方法,它们要再次等待CPU分配资源进入运行状态;
销毁:如果线程正常执行完毕后或线程被提前强制性的终止或出现异常导致结束,那么线程就要被销毁,释放资源;

17.Filter过滤器的生命周期

创建、常驻内存、销毁
当服务器启动时,web应用加载后,立即创建这个web应用中的所有的过滤器,过滤器创建出来后立即调用init方法执行初始化的操作.
创建出来后一直驻留在内存中为后续的拦截进行服务.每次拦截到请求后都会导致doFilter方法执行.
在服务器关闭或web应用被移除出容器时,随着web应用的销毁过滤器对象销毁.销毁之前调用destory方法执行善后工作。

18.拦截器(interceptor)和过滤器(Filter)的区别

拦截器:
(1)基于Java反射机制
(2)不依赖Servlet容器
(3)只能对action起作用
(4)可以访问action上下文,值栈里的对象
(5)在Action生命周期中,拦截器可以多次被调用。
过滤器:
(1)基于函数回调
(2)依赖Servlet容器
(3)几乎对所有请求起作用
(4)可以访问action上下文,值栈里的对象
(5)过滤器只能在容器初始化时被调用一次

19.Filter过滤器的工作原理

当客户端发出Web资源的请求时,Web服务器根据应用程序配置文件设置的过滤规则进行检查,若客户请求满足过滤规则,则对客户请求/响应进行拦截,对请求头和请求数据进行检查或改动,并依次通过过滤器链,最后把请求/响应交给请求的Web资源处理。请求信息在过滤器链中可以被修改,也可以根据条件让请求不发往资源处理器,并直接向客户机发回一个响应。当资源处理器完成了对资源的处理后,响应信息将逐级逆向返回。同样在这个过程中,用户可以修改响应信息,从而完成一定的任务。

20.拦截器(interceptor)工作原理

Struts2拦截器是一种AOP设计思想的体现,以链式执行,对真正要执行的方法(execute)进行拦截,首先按照Action配置的拦截器顺序依次执行相应的拦截器,调用完后再执行Action及result跳转,然后再次执行拦截器(与先前调用相反的顺序),在此链式的执行过程中,任何一个拦截器都可以直接返回,从而终止余下的拦截器或Action及reuslt的执行。

21.对IOC和AOP的理解

IOC:控制反转也叫依赖注入,IOC利用java反射机制,AOP利用代理模式。所谓控制反转是指,本来被调用者的实例是有调用者来创建的,这样的缺点是耦合性太强,IOC则是统一交给spring来管理创建,将对象交给容器管理,你只需要在spring配置文件总配置相应的bean,以及设置相关的属性,让spring容器来生成类的实例对象以及管理对象。在spring容器启动的时候,spring会把你在配置文件中配置的bean都初始化好,然后在你需要调用的时候,就把它已经初始化好的那些bean分配给你需要调用这些bean的类。
AOP:面向切面编程。(Aspect-Oriented Programming)
AOP可以说是对OOP的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。实现AOP的技术,主要分为两大类:一是采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;二是采用静态织入的方式,引入特定的语法创建“方面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“方面”的代码,属于静态代理。

22.自旋锁(spinlock)

自旋锁:线程获取锁的时候,如果锁被其他线程持有,则当前线程将循环等待,直到获取到锁。
自旋锁等待期间,线程的状态不会改变,线程一直是用户态并且是活动的(active)。
自旋锁如果持有锁的时间太长,则会导致其它等待获取锁的线程耗尽CPU。
自旋锁本身无法保证公平性,同时也无法保证可重入性。
基于自旋锁,可以实现具备公平性和可重入性质的锁。
TicketLock:采用类似银行排号叫好的方式实现自旋锁的公平性,但是由于不停的读取serviceNum,每次读写操作都必须在多个处理器缓存之间进行缓存同步,这会导致繁重的系统总线和内存的流量,大大降低系统整体的性能。
CLHLock和MCSLock通过链表的方式避免了减少了处理器缓存同步,极大的提高了性能,区别在于CLHLock是通过轮询其前驱节点的状态,而MCS则是查看当前节点的锁状态。
CLHLock在NUMA架构下使用会存在问题。在没有cache的NUMA系统架构中,由于CLHLock是在当前节点的前一个节点上自旋,NUMA架构中处理器访问本地内存的速度高于通过网络访问其他节点的内存,所以CLHLock在NUMA架构上不是最优的自旋锁。

23.什么是线程

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对 运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支 持,它也是一个很好的卖点。

24.线程和进程有什么区别?

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

25.如何在Java中实现线程?

在语言层面有两种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承 java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。

26.什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量 的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分 成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

27.Java中什么是竞态条件? 举个例子说明。

竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs。多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了, 那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现,因为线程间的随机竞争。

28.Java中如何停止一个线程?

Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

29.一个线程运行时发生异常会怎样?

简单的说,如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中 断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来 查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法 进行处理。

30.Java中notify 和 notifyAll有什么区别?

因为多线程可以等待单监控锁,notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等 待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。

31.MyBatis与Hibernate区别

1.Hibernate是全自动,而MyBatis是半自动
Hibernate完全可以通过对象关系模型实现对数据库的操作,拥有完整的JavaBean对象与数据库的映射结构来自动生成SQL语句。而MyBatis仅有基本的字段映射,对象数据以及对象实际关系仍然需要通过定制SQL语句来实现和管理。
2.Hibernate数据库移植性远大于MyBatis。
Hibernate通过它强大的映射结构和hql语言,大大降低了对象与数据库(Oracle、MySQL等)的耦合性,而MyBatis由于需要手写sql,因此与数据库的耦合性直接取决于程序员写SQL的方法,如果SQL不具通用性而用了很多某数据库特性的sql语句的话,移植性也会随之降低很多,成本很高。
3.Hibernate拥有完整的日志系统,MyBatis则欠缺一些。
Hibernate日志系统非常健全,涉及广泛,包括:SQL记录、关系异常、优化警告、缓存提示、脏数据警告等;而MyBatis则除了基本记录功能外,功能薄弱很多。
4.MyBatis相比Hibernate需要关心很多细节
Hibernate配置要比MyBatis复杂的多,学习成本也比MyBatis高。但也正因为MyBatis使用简单,才导致它要比Hibernate关心很多技术细节。MyBatis由于不用考虑很多细节,开发模式上与传统jdbc区别很小,因此很容易上手并开发项目,但忽略细节会导致项目前期bug较多,因而开发出相对稳定的软件很慢,而开发出软件却很快。Hibernate则正好与之相反。但是如果使用Hibernate很熟练的话,实际上开发效率丝毫不差于甚至超越MyBatis。
5.SQL直接优化上,MyBatis要比Hibernate方便很多
由于MyBatis的sql都是写在xml里,因此优化sql比Hibernate方便很多。而Hibernate的sql很多都是自动生成的,无法直接维护sql;虽有hql,但功能还是不及sql强大,见到报表等变态需求时,hql也歇菜,也就是说hql是有局限的;hibernate虽然也支持原生sql,但开发模式上却与orm不同,需要转换思维,因此使用上不是非常方便。总之写sql的灵活度上Hibernate不及MyBatis。

最后,如有不正确的,请大家指正,共同学习。谢谢啦。

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