static有什么作用?

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static:

        当它作用于函数定义时,或者用于代码块之外的变量声明时, static关键字用于修改标示符的链接属性。外部链接属性变为内部链接属性,标识符的存储类型和作用域不受影响。也就是说变量或者函数只能在当前源文件中访问。不能在其他源文件中访问。当它用于代码块内部的变量声明时, static关键字用于修改变量的存储类型。从自动变量变为静态变量。变量的属性和作用域不受影响


C语言中:

       主要定义全局静态变量、局部静态变量、静态函数。

       <1> 全局静态变量:1.在全局数据区分配内存 2.如果没有初始化,默认值为0 3.该变量在本文件内定义开始到文件结束可见。

       <2> 局部静态变量:1.在全局数据区分配内存 2.若不显示初始化,隐式转化为0 3.生命周期至程序结束 4.作用域:局部, 函数调用语句结束作用域结束

       <3> 定义静态函数: 1.只能在本源文件中使用 2.在文件作用域中声明inline函数默认为static

               静态函数只是一个普通的全局函数,受static限制,只能在文件所在的编译单位使用


C++中:

      <1> 静态数据成员: 1.全局数据区分配内存 2.初始化和定义:静态数据成员定义时分配空间,不能在类声明中定义

      <2> 静态成员函数: 1.静态成员函数与类相联系,不与类对象联系 2. 静态成员函数不能访问非静态数据成员(非静态数据成员属于              特定的类实例,用于对静态成员的操作)4.     静态成员函数和数据成员都没有this指针

       在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝



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