Java 序列化 机制writeReplace的方法探究

如果一个序列化类中含有Object writeReplace()方法,那么实际序列化的对象将是作为writeReplace方法返回值的对象,而且序列化过程的依据是实际被序列化对象的序列化实现。

People定义了writeReplace方法,并且自定义了writeObject/readObject方法。

package com.soecode.lyf.demo.test.io;

import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class People implements Serializable
{
    /**
     *
     */
    private static final long serialVersionUID = 2659082826995480601L;
    private int age;
    private String name;

    People(int age,String name)
    {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    private void writeObject(ObjectOutputStream out)
    {
        System.out.println("是否调用了我?");
    }
    private void readObject(ObjectInputStream in)
    {
        System.out.println("是否调用了我?");
    }

    //在执行out.write()方法时会出发这个方法,先调用writeReplace
    // 如果没有writeReplace那么将会调用writeObject方法
    private Object writeReplace()
    {
        System.out.println("调用了 writeReplace()方法");
        return new Kong("路人");
    }

}

作为People类writeReplace返回值的Kong对象

public class Kong implements Serializable
{
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = -7144694309484327560L;

    public String s;

    Kong(String s)
    {
        this.s = s;
    }

    private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException
    {
        out.defaultWriteObject();
        System.out.println("出");
    }
    private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException
    {
        in.defaultReadObject();
        System.out.println("入");
    }
}

测试程序:

package com.soecode.lyf.demo.test.io;

import org.junit.Test;

import java.io.*;

/**
 * @author 魏文思
 * @date 2019/11/11$ 10:59$
 */
public class SerialbleTest {

    @Test
    public void testOut03() throws Exception
    {
        People p = new People(2,"小白");
        ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("C:\\Users\\DELL\\Desktop\\杂项\\temp01.txt"));
        out.writeObject(p);
        out.flush();
        out.close();
    }

    @Test
    public void testIn03() throws Exception
    {
        ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("C:\\Users\\DELL\\Desktop\\杂项\\temp01.txt"));
        Kong k = (Kong)in.readObject();
        in.close();
        System.out.println(k.s);
    }
}

可以看到out.writeObject(p);试图序列化一个People对象,但是由于writeReplace方法的存在,实际上序列化了一个Kong 对象,在这个过程中调用了Kong定义的writeObject方法,并且在反序列化过程中,得到了一个Kong对象,并且调用了Kong定义的readObject方法。整个过程与People的writeObject/readObject无关。

这也就是说Kong k = (Kong)in.readObject();这个过程会依赖in中的实际对象,而不是依赖out.writeObject(p);
如果people类中的writeReplace方法不存在那么序列化正常会序列化people调用people的writeObject方法。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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