MFC中Tree control控件的使用

Tree control控件的使用

1创建Tree control到对话框中
2设置属性 Has Buttons为true 和Has Lines为true 这样的话显示的比较好看
3在OnInitDialog函数中初始化控件

 	//声明指向节点的句柄
    HTREEITEM hItem, hSubItem;
    HTREEITEM hNewRoot;
 	//添加根结点
    hItem = m_MyTree.InsertItem(_T("文件名"), TVI_ROOT);
	//在根结点上添加3个子结点
    hSubItem = m_MyTree.InsertItem(_T("dos头"), hItem);
    hNewRoot= m_MyTree.InsertItem(_T("Nt头"), hItem);
    hSubItem = m_MyTree.InsertItem(_T("节头部"), hItem);
    // 在 hNewRoot上添加2个子结点
    hSubItem = m_MyTree.InsertItem(_T("文件头部"), hNewRoot);
    hSubItem = m_MyTree.InsertItem(_T("可选头部"), hNewRoot);
    //在hSubItem 上添加1个子结点 
    hSubItem = m_MyTree.InsertItem(_T("数据目录"), hSubItem);

4右键添加事件处理程序,响应鼠标右键双击消息,响应处理如下打印一下节点信息


void CMFCTestContorDlg::OnNMRClickTest(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
    HTREEITEM hItem = m_MyTree.GetSelectedItem();//获取选中的节点
    int nNum = m_MyTree.GetItemData(hItem); //获取选中的节点序号
    CString cstNum;
    cstNum.Format("%d", nNum);
    MessageBox(cstNum);

    CString text = m_MyTree.GetItemText(hItem); //获取节点名字
    CString cstName;
    cstName.Format("%s", text);
    MessageBox(cstName);
    *pResult = 0;
}

MFC TreeControlMFC 框架提供的一个用于显示层次结构数据的控件。它通常用于展示树形目录或者树状数据结构。 MFC TreeControl 的源码是由 Microsoft 提供的,基于 C++ 编写。它主要包含了一系列的类和函数,用于实现树形控件的各种功能,比如绘制节点、添加、删除、展开、折叠节点等操作。 源码的类主要包括 CTreeCtrl、CTreeView、CTreeCtrlEx 等。其,CTreeCtrl 是 MFC 框架提供的基本树形控件类,CTreeView 是 CTreeCtrl 的一个扩展类,CTreeCtrlEx 则是对 CTreeCtrl 进一步封装提供了更多的功能。 通过阅读源码,我们可以了解到 MFC TreeControl 是如何处理节点的数据存储、绘制和交互的。可以通过重写相关的回调函数来改变节点的外观和行为,比如绘制节点图标和文本、设置节点是否可展开等。 在源码还会看到一些使用消息机制来处理用户输入和控件的事件响应,比如点击节点、拖拽节点等。通过这些消息机制,我们可以自定义一些特定的处理逻辑。 除了基本的功能,源码还可能包含了一些辅助类和工具函数,用于提供方便的操作和扩展功能。比如节点的排序、查找操作,以及一些自定义的节点类等。 总结起来,MFC TreeControl 的源码是一个构建树形控件的基础框架,通过理解和使用它,我们可以方便地实现树状数据的展示和管理,并根据需要进行自定义扩展。
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