引用计数(面试题)

3月1号笔试唯一一道没写的面试题。问了引用计数。
在这边做一个小总结。

一、本节内容

对标准库的扩充: 智能指针和引用计数 RAII 与引用计数
std::shared_ptr
std::unique_ptr
std::weak_ptr

二、本节内容

引用计数这种计数是为了防止内存泄露而产生的。基本想法是对于动态分配的对象,进行引用计数,每当增加一次对同一个对象的引用,那么引用对象的引用计数就会增加一次,每删除一次引用,引用计数就会减一,当一个对象的引用计数减为零时,就自动删除指向的堆内存

在传统 C++ 中,『记得』手动释放资源,总不是最佳实践。因为我们很有可能就忘记了去释放资源而导致泄露。所以通常的做法是对于一个对象而言,我们在构造函数的时候申请空间,而在析构函数(在离开作用域时调用)的时候释放空间,也就是我们常说的 RAII 资源获取即初始化技术。

凡事都有例外,我们总会有需要将对象在自由存储上分配的需求,在传统 C++ 里我们只好使用 new 和 delete 去『记得』对资源进行释放。而 C++11 引入了智能指针的概念,使用了引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。这些智能指针就包括 std::shared_ptr/std::unique_ptr/std::weak_ptr,使用它们需要包含头文件 。

注意:引用计数不是垃圾回收,引用技术能够尽快收回不再被使用的对象,同时在回收的过程中也不会造成长时间的等待,更能够清晰明确的表明资源的生命周期。

三、std::shared_ptr

std::shared_ptr 是一种智能指针,它能够记录多少个 shared_ptr 共同指向一个对象,从而消除显示的调用 delete,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。

但还不够,因为使用 std::shared_ptr 仍然需要使用 new 来调用,这使得代码出现了某种程度上的不对称。

std::make_shared 就能够用来消除显示的使用 new,所以std::make_shared 会分配创建传入参数中的对象,并返回这个对象类型的std::shared_ptr指针。例如:


#include <iostream>
#include <memory>

 
void foo(std::shared_ptr<int> i)
{
    (*i)++;
}

int main()
{

    // auto pointer = new int(10); // 非法, 不允许直接赋值

    // 构造了一个 std::shared_ptr
    auto pointer = std::make_shared<int>(10);
    foo(pointer);
    std::cout << *pointer << std::endl; // 11

    // 离开作用域前,shared_ptr 会被析构,从而释放内存

    return 0;

}

std::shared_ptr 可以通过 get() 方法来获取原始指针,通过 reset() 来减少一个引用计数,并通过**get_count()**来查看一个对象的引用计数。例如:


auto pointer = std::make_shared<int>(10);
auto pointer2 = pointer;    // 引用计数+1
auto pointer3 = pointer;    // 引用计数+1
int *p = pointer.get();             // 这样不会增加引用计数

 

std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl;      // 3
std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl;    // 3
std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl;    // 3


pointer2.reset();

std::cout << "reset pointer2:" << std::endl;
std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl;      // 2
std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl;    // 0, pointer2 已 reset

std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl;    // 2

 

pointer3.reset();

std::cout << "reset pointer3:" << std::endl;
std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl;      // 1
std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl;    // 0
std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl;    // 0, pointer3 已 reset

四、std::unique_ptr

std::unique_ptr 是一种独占的智能指针,它禁止其他智能指针与其共享同一个对象,从而保证了代码的安全:


std::unique_ptr<int> pointer = std::make_unique<int>(10);   // make_unique 从 C++14 引入
std::unique_ptr<int> pointer2 = pointer;    // 非法

make_unique 并不复杂,C++11 没有提供 std::make_unique,可以自行实现:

五、std::weak_ptr


#include <iostream>
#include <memory>

 

class A;
class B;

 
class A {

public:

    std::shared_ptr<B> pointer;

    ~A() {

        std::cout << "A 被销毁" << std::endl;

    }

};

class B {

public:

    std::shared_ptr<A> pointer;

    ~B() {

        std::cout << "B 被销毁" << std::endl;

    }

};

int main() {

    std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>();

    std::shared_ptr<B> b = std::make_shared<B>();

    a->pointer = b;
    b->pointer = a;


    return 0;

}

运行结果是 A, B 都不会被销毁,这是因为 a,b 内部的 pointer 同时又引用了 a,b,这使得 a,b 的引用计数均变为了 2,而离开作用域时,a,b 智能指针被析构,却智能造成这块区域的引用计数减一,这样就导致了 a,b 对象指向的内存区域引用计数不为零,而外部已经没有办法找到这块区域了,也就造成了内存泄露(所以析构函数不会别调用)

解决这个问题的办法就是使用弱引用指针 std::weak_ptr,std::weak_ptr是一种弱引用(相比较而言 std::shared_ptr 就是一种强引用)。弱引用不会引起引用计数增加,当换用弱引用时候。


#include <iostream>
#include <memory>

 

class A;
class B;

 

class A {

public:

    // A 或 B 中至少有一个使用 weak_ptr

    std::weak_ptr<B> pointer;
    ~A() {
        std::cout << "A 被销毁" << std::endl;
    }

};

class B {

public:

    std::shared_ptr<A> pointer;

    ~B() {
        std::cout << "B 被销毁" << std::endl;
    }

};

int main() {

    std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>();
    std::shared_ptr<B> b = std::make_shared<B>();

    a->pointer = b;
    b->pointer = a;

    return 0;

}

总结

智能指针这种技术并不新奇,在很多语言中都是一种常见的技术,C++1x 将这项技术引进,在一定程度上消除了 new/delete 的滥用,是一种更加成熟的编程范式。
好了。总体笔试和面试还是比较好的。希望以后的自己在努力前行。

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