python多线程

Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
Python3 通过两个标准库 _thread 和 threading 提供对线程的支持。
_thread 提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,它相比于 threading 模块的功能还是比较有限的。

threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法:
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
run(): 用以表示线程活动的方法。
start():启动线程活动。
join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
isAlive(): 返回线程是否活动的。
getName(): 返回线程名。
setName(): 设置线程名。

推荐使用threading模块

函数式

调用 _thread 模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。

_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )

function - 线程函数。
args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
kwargs - 可选参数。

我们可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法

线程同步

如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。
使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。

线程优先级队列( Queue)

Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。
这些队列都实现了锁原语(可以理解为原子操作,即要么不做,要么都做完),能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。

主线程和子线程

当程序开始后,会默认产生一个主线程,因为线程是程序执行的最小单位,当设置多线程时,主线程会创建多个子线程,在Python中,默认情况下就是setDaemon(False),主线程执行完自己的任务以后,就退出了,此时子线程会继续执行自己的任务,直到自己的任务结束。当我们使用setDaemon(True)时,这是子线程为守护线程,必须在start()之前设置,主线程一旦执行结束,则全部子线程被强制终止。

递归锁

RLcok类的用法和Lock类一模一样,但它支持嵌套,在多个锁没有释放的时候一般会使用RLcok类。

信号量

同时允许几个进程访问数据

事件

python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件是一个简单的线程同步对象,其主要提供以下几个方法:
clear 将flag设置为“False”
set 将flag设置为“True”
is_set 判断是否设置了flag
wait 会一直监听flag,如果没有检测到flag就一直处于阻塞状态
事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,当flag值为“False”,那么event.wait()就会阻塞,当flag值为“True”,那么event.wait()便不再阻塞。

GIL(Global Interpreter Lock)全局解释器锁

在非python环境中,单核情况下,同时只能有一个任务执行。多核时可以支持多个线程同时执行。但是在python中,无论有多少核,同时只能执行一个线程。究其原因,这就是由于GIL的存在导致的。
一个进程中只有一个GIL,有线程运行就会持有GIL,所以并没有发挥并行优势
所以对CPU密集型,也就是计算程序,python多线程确实鸡肋,但对于IO密集型,也就是CPU有空闲时,还是很有作用的。

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