Android通知机制以及和SystemUI的交互关系

1、NotificationManager notifyAsUser

……

service.enqueueNotificationWithTag(pkg, mContext.getOpPackageName(), tag, id,
copy, idOut, user.getIdentifier());

……

我们在这需要跟踪下service:

INotificationManager service = getService();

……

/** @hide */
static public INotificationManager getService()
{
   
if (sService != null) {
   
return sService;
}
IBinder b = ServiceManager.getService("notification");
sService = INotificationManager.Stub.asInterface(b);//这里很明显是通过aidl进行交互的,我们去看看谁继承了INotificationManager.Stub?
return sService;
}

……

2、我们发现在NotificationManagerService onStart中:

publishBinderService(Context.NOTIFICATION_SERVICE, mService);//注意 public static final String NOTIFICATION_SERVICE = "notification";

protected final void publishBinderService(String name, IBinder service) {
   
publishBinderService(name, service, false);
}

protected final void publishBinderService(String name, IBinder service,
boolean allowIsolated) {
   
ServiceManager.addService(name, service, allowIsolated);//将Service添加到了ServiceManager中
}

到这里大家应该明白了吧?

我们只需要去跟踪看下mService就OK了

private final IBinder mService = new INotificationManager.Stub() {
   

……

@Override
public void enqueueNotificationWithTag(String pkg, String opPkg, String tag, int id,
Notification notification, int[] idOut, int userId) throws RemoteException {
   
enqueueNotificationInternal(pkg, opPkg, Binder.getCallingUid(),
Binder.getCallingPid(), tag, id, notification, idOut, userId);
}

……

@Override
public void registerListener(final INotificationListener listener,
final ComponentName component, final int userid) {
   
enforceSystemOrSystemUI("INotificationManager.registerListener");
mListeners.registerService(listener, component, userid);
} //111

……

}

——》enqueueNotificationInternal

void enqueueNotificationInternal(final String pkg, final String opPkg, final int callingUid,
final int 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值