Spring boot WebSocket简单实例

  1. 简介
    WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
    WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
  2. 背景
    现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
    而比较新的技术去做轮询的效果是Comet。这种技术虽然可以双向通信,但依然需要反复发出请求。而且在Comet中,普遍采用的长链接,也会消耗服务器资源。
    在这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
  3. maven 引入依赖 pom.com配置
		<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
			<version>4.3.8.RELEASE</version>
		</dependency> 
  1. 启用WebSocketConfig
    @Configuration
    public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
    return new ServerEndpointExporter();
    }
    }意有时候ServerEndpointExporter 引不进来注意一下自己的maven镜像(阿里云的不太全,最好配多个镜像)

  2. WebSocketServer
    因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller
    直接@ServerEndpoint("/websocket")@Component启用即可,然后在里面实现@OnOpen,@onClose,@onMessage等方法
    @ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
    @Component
    public class WebSocketServer {
    // 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
    // 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    // 接收userId,客户端传id时最好是加上本机的mac地址保证id唯一性,否则会把同一账号登录的在ConcurrentHashMap替换掉
    private String userId = “”;
    // 使用map对象,便于根据userId来获取对应的WebSocket
    private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketList = new ConcurrentHashMap<>();
    // 连接建立成功调用的方法
    //与客户端进行握手,创建持久性的连接,把信息存到ConcurrentHashMap

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam(“userId”) String userId) {
    this.session = session;
    webSocketList.put(userId,this);
    addOnlineCount(); //在线数加1
    this.userId = userId;
    try {
    ResponseDTO responseDTO = new ResponseDTO();
    sendMessage(JSON.toJSONString(responseDTO.success(“连接成功”)));
    } catch (IOException e) {
    System.out.println(e.getMessage());
    }
    }
    //连接关闭调用的方法
    @OnClose
    public void onClose() {
    if(webSocketList.get(this.userId)!=null){
    webSocketList.remove(this.userId);
    subOnlineCount(); //在线数减1
    }
    }
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
    error.printStackTrace();
    }
    // 实现服务器主动推送
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
    this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
    //群发自定义消息,stringObjectMap 发送数据自己定义
    public void sendInfo(JSONObject stringObjectMap, @PathParam(“userId”) String userId) {
    for (WebSocketServer item : webSocketList.values()) {
    try {
    //这里可以设定只推送给这个userId的,为null则全部推送
    if(userId == null) {
    item.sendMessage(JSONObject.toJSONString(stringObjectMap));
    }else if(item.userId.equals(userId)){
    item.sendMessage(JSONObject.toJSONString(stringObjectMap));
    }
    } catch (IOException e) {
    System.out.println(e.getMessage());
    }
    }
    }
    public synchronized int getOnlineCount() {
    return onlineCount;
    }

    private static synchronized void addOnlineCount() {
    WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    private static synchronized void subOnlineCount() {
    WebSocketServer.onlineCount–;
    }
    }

  3. 前端
    openSocket() {
    if (typeof(WebSocket) === undefined) {
    console.log(‘您的浏览器不支持WebSocket’);
    return;
    }
    const uuidv1 = require(‘uuid/v1’);
    let socketURL = http://127.0.0.1/websocket/${uuidv1()}`;
    socketURL = socketURL.replace(‘http’, ‘ws’);
    console.log(‘socketURL’, socketURL);
    const socket = new WebSocket(socketURL);
    //打开事件
    const self = this;
    socket.onopen = function() {
    console.log(“Socket 已打开”);
    //socket.send(“这是来自客户端的消息” + location.href + new Date());
    };
    //获得消息事件
    socket.onmessage = function({ data }) {
    const dataInfo = JSON.parse(data);
    if(dataInfo.alertData !== undefined && dataInfo.alertData.length > 0) {
    //发现消息进入 调后台获取
    self.newAlertTableData = dataInfo.alertData;
    // this.total = data.total;
    if (dataInfo.alertData.length !== 0) {
    console.log(‘this’, self)
    self.isImgAlarm = true;
    const myAuto = document.getElementById(‘myaudio’);
    myAuto.play();
    }
    return;
    }
    self.isImgAlarm = false;
    const myAuto = document.getElementById(‘myaudio’);
    myAuto.pause();
    // myAuto.load();
    };
    //关闭事件
    socket.onclose = function() {
    console.log(“Socket已关闭”);
    };
    //发生了错误事件
    socket.onerror = function() {
    alert(“Socket发生了错误”);
    };
    },

  4. 优点
    较少的控制开销。在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。在不包含扩展的情况下,对于服务器到客户端的内容,此头部大小只有2至10字节(和数据包长度有关);对于客户端到服务器的内容,此头部还需要加上额外的4字节的掩码。相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,此项开销显著减少了。
    更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的长轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。
    保持连接状态。与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。
    更好的二进制支持。Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。
    可以支持扩展。Websocket定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。如部分浏览器支持压缩等。
    更好的压缩效果。相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率。

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