一、定义
Thread - Specific Storage就是“线程独有的存储库”,该模式会对每个线程提供独有的内存空间。
java.lang.ThreadLocal类提供了该模式的实现,ThreadLocal的实例是一种集合(collection)架构,该实例管理了很多对象,可以想象成一个保管有大量保险箱的房间。
java.lang.ThreadLocal类的方法:
- public void set()
该方法会检查当前调用线程,默认以该线程的Thread.currentThread()值作为键,来保存指定的值。
- public Object get()
该方法会检查当前调用线程,默认以该线程的Thread.currentThread()值作为键,获取保存指定的值。
二、模式案例
TSLog类:
package Entity;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
// 实际执行记录日志的类,每个线程都会拥有一个该类的实例
public class TSLog {
private PrintWriter writer = null;
public TSLog(String fileName) {
try {
writer = new PrintWriter(new FileWriter(fileName));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void println(String e) {
writer.println(e);
}
public void close() {
writer.println("****** End of log");
writer.close();
}
}
Log类:
package Entity;
public class Log {
private static final ThreadLocal<TSLog> TS_LOG_THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();
public static void println(String s) {
getTSLog().println(s);
}
public static void close() {
getTSLog().close();
}
private static TSLog getTSLog() {
TSLog tsLog = TS_LOG_THREAD_LOCAL.get();
if (tsLog == null) {
tsLog = new TSLog(Thread.currentThread() + "-log.txt");
TS_LOG_THREAD_LOCAL.set(tsLog);
}
return tsLog;
}
}
ClientThread类:
package Entity;
public class ClientThread extends Thread{
public ClientThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + " BEGIN");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Log.println("i=" + i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Log.close();
System.out.println(getName() + " END");
}
}
main类:
import Entity.ClientThread;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
new ClientThread("Alice").start();
new ClientThread("Bobby").start();
new ClientThread("Chris").start();
}
}
三、模式讲解
Thread-Specific Storage模式的角色如下:
- Client(委托人)参与者
Client参与者会将工作委托给TSObjectProxy参与者。(案例中的ClientThread类就是Client)
- TSObjectProxy(线程独有对象的代理者)参与者
TSObjectProxy参与者会处理多个Client委托的工作。(案例中的Log类就是TSObjectProxy)
- TSObjectCollection(线程独有对象的集合)参与者
(案例中的java.lang.ThreadLocal类就是TSObjectCollection)
- TSObject(线程独有的对象)参与者
TSObject存放线程所特有的信息,TSObject实例的方法只会由单线程调用,由TSObjectCollection管理,每个线程独都拥有独自的TSObject实例。(案例中的TSLog类就是TSObject)
四、ThreadLocal的原理
ThreadLocal类主要有四个方法:
1、初始化返回值的方法:
该方法实现只返回null,并且修饰符为protected,很明显,如果用户想返回初始值不为null,则需要重写该方法;
protected T initialValue() {
return null;
}
2、get方法,获取线程本地副本变量
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
3、set方法,设置线程本地副本变量
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
4、remove方法,移除线程本地副本变量
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
如果需要我们自己来设计ThreadLocal对象,那么,一般的实现思路:
设计一个线程安全的Map,key就是当前线程对象,Value就是线程本地变量的值。
然而,JDK的实现思路:
让每个Thread对象,自身持有一个Map,这个Map的Key就是当前ThreadLocal对象,Value是本地线程变量值。相对于加锁的实现方式,这样做可以提升性能,其实是一种以空间换时间的思路。
ThreadLocal类有一个getMap()方法,其实就是返回Thread对象自身的Map——threadLocals。
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
threadLocals是一种ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的数据结构,作为内部类定义在ThreadLocal类中,其内部采用一种WeakReference的方式保存键值对。