题目:
一个 N x N的 board 仅由 0 和 1 组成 。每次移动,你能任意交换两列或是两行的位置。
输出将这个矩阵变为 “棋盘” 所需的最小移动次数。“棋盘” 是指任意一格的上下左右四个方向的值均与本身不同的矩阵。如果不存在可行的变换,输出 -1。
示例:
输入: board = [[0,1,1,0],[0,1,1,0],[1,0,0,1],[1,0,0,1]]
输出: 2
解释:
一种可行的变换方式如下,从左到右:
0110 1010 1010
0110 --> 1010 --> 0101
1001 0101 1010
1001 0101 0101
第一次移动交换了第一列和第二列。
第二次移动交换了第二行和第三行。
输入: board = [[0, 1], [1, 0]]
输出: 0
解释:
注意左上角的格值为0时也是合法的棋盘,如:
01
10
也是合法的棋盘.
输入: board = [[1, 0], [1, 0]]
输出: -1
解释:
任意的变换都不能使这个输入变为合法的棋盘。
提示:
board 是方阵,且行列数的范围是[2, 30]。
board[i][j] 将只包含 0或 1。
代码:
class Solution {
private:
// 记录列数和列数(因为方阵是相等的)
int n;
// 计算时候最大的范围,避免引入不再考虑范围的计算值
int mask;
// 计算bit为1的数量
int CntOneBit(int num)
{
int cnt = 0;
while (num > 0)
{
if ((num & 1) == 1)
{
++cnt;
}
num >>= 1;
}
return cnt;
}
// 计算最小步数的函数
// codex,numx对应的就是排列类型和对应的数量
int CalculateSteps(unordered_map<int, int>& code2num)
{
int codes[2];
int nums[2];
int cnt = 0;
// 从map获得num和code,这里正好2个(之前已经判断了)
for (auto iter = code2num.begin(); iter != code2num.end(); ++iter)
{
codes[cnt] = iter->first;
nums[cnt] = iter->second;
++cnt;
}
// cout << "CalculateSteps " << codes[0] << "," << codes[1] << " " << nums[0] << "," << nums[1] << endl;
// 判断数量是否符合预期: 默认第一个计数更大
if (nums[0] < nums[1])
{
swap(nums[0], nums[1]);
swap(codes[0], codes[1]);
}
if (nums[0] != (n+1)/2 || nums[1] != n/2)
{
// cout << "wrong n" << endl;
return -1;
}
// 正好需要异或互补:长度为n的数量
if ((codes[0] ^ codes[1]) != mask)
{
// cout << "wrong xor " << (codes[0] ^ codes[1]) << endl;
return -1;
}
// 开始计算最小步数,考虑两种情况 0x55555555 或 0xaaaaaaaa
// 最小步数即计算异或后的1的位数/2(记得即考虑mask范围内的1)
//
if (n % 2 == 0)
{
return min(CntOneBit((codes[0] ^ 0x55555555) & mask), CntOneBit((codes[0] ^ 0xaaaaaaaa) & mask)) >> 1;
}
else
{
int code = CntOneBit(codes[0]) > (n/2) ? codes[0] : codes[1];
return CntOneBit((code ^ 0x55555555) & mask) / 2;
}
}
public:
int movesToChessboard(vector<vector<int>>& board) {
n = board.size();
mask = (1 << n)-1;
// 两种排列类型
unordered_map<int, int> code2num;
// 先计算行的情况
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
// 当前的排列类型
int curr = 0;
for (int j = 0; j < n; ++j)
{
curr = (curr << 1) + board[i][j];
}
// 排除出现第三种排列情况,直接返回失败 -1
++code2num[curr];
if (code2num.size() > 2)
{
return -1;
}
}
int stepsRow = CalculateSteps(code2num);
if (stepsRow == -1)
{
return -1;
}
code2num.clear();
// 按照列的情况
for (int j = 0; j < n; ++j)
{
// 当前的排列类型
int curr = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
curr = (curr << 1) + board[i][j];
}
// 排除出现第三种排列情况,直接返回失败 -1
++code2num[curr];
if (code2num.size() > 2)
{
return -1;
}
}
int stepsCol = CalculateSteps(code2num);
if (stepsCol == -1)
{
return -1;
}
return stepsRow + stepsCol;
}
};
思路:
先搞明白什么情况是不满足的?
1、对于行和列正好有两个不同的排列类型,其他都不行,为什么?
a. 一个类型,那显然不对。
b. 三个类型,最终没法变为3个类型。
c. 而最终满足条件的也只能是两种类型,正好交错的情况。
d. 排列类型表示:范围是[2,30],用一个int类型正好,对应bit为1则表示为1,否则为0;
2、前面也提到了,正好交错,两种类型彼此正好是互补的;
- 数学表达就是 a^b 全1 (长度为 board.size())
3、两种排列的个数要相等;
偶数:n/2; 奇数:n/2和(n+1)/2
接着是如何计算最小的步数?
1、其实目标是两种010101和101010
2、对于当前数字,如011010转换为010101步数其实就是(差异数)/2,差异数其实就是用异或来计算bit one的差异/2;
-偶数的时候,考虑两种情况,取最小;
-奇数的时候,只计算需要差异更大的一种情况,使用1数量>n/2的code,而对应目标就是奇数情况下1更多的0x55555555;
3、将行需要转移的数加上列转移的数,返回
4、如果其中有一个是-1,那么返回-1。无法生成棋盘。