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原创 Unity:播放本地视频文件(Windows)
这里做的效果,是运行Unity后立刻播放视频了,你如果想要对视频具有更多的控制权,你可以在Start函数中设置Video Player的playOnAwake属性,让其一开始不播放,并添加上Toggle按钮,当你点击Toggle按钮时才播放也可以。"/1.mp4" :这是我自己取的视频文件的名字,你可以根据自己需求取名,记得加上后缀名。需要注意的是,代码中的文件名需要与实际的视频文件名字相同,这样才能准确获取到。前几天遇到客户一个需求:项目中有个播放视频的功能,并且可以在自己电脑上替换这个播放的视频文件。
2024-10-06 15:59:39 413
原创 2D游戏背景视觉差与无限背景效果
将脚本挂载在两个父物体身上,设置sky的parallaxEffect为1,city的parallaxEffect。: 这个表达式计算了背景图的移动比例。通过将相机移动的距离乘以这个值,可以得到背景图应该已经移动的距离。通过将相机移动的距离乘以这个值,可以得到背景图应该已经移动的距离。首先需要几张背景图(需要可以无缝衔接的),例如下面这种:一张sky背景图和一张city背景图。随着相机的移动,背景图也应该相应地移动。: 这个变量代表背景图的视觉差强度。运行,这样就能实现不同背景图之间的视觉差。
2024-10-05 10:33:58 242
空空如也
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