模板模式(Template Pattern) – 设计模式之行为模式:
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定义:
定义: Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Mothod lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm’s structure.
当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理
模板方法模式是通过不变行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。
在软件开发过程中,如果相同的一段代码复制过两次,就需要对设计产生怀疑,要明确地说明为什么相同的逻辑要出现两次或更多次
A,类图
通用模板模式类图:
通常包括三种方法:抽象方法(Abstract Method)、具体方法(Concrete Method)和钩子方法(Hook Method)。
● 抽象方法:一个抽象方法由抽象类声明,由具体子类实现。在Java语言里抽象方法以abstract关键字标示。
● 具体方法:一个具体方法由抽象类声明并实现,而子类并不实现或置换。
● 钩子方法:一个钩子方法由抽象类声明并实现,而子类会加以扩展。通常抽象类给出的实现是一个空实现,作为方法的默认实现。
在创建一个模板方法试,什么时候用抽象方法? 什么时候用钩子呢?
当子类必须提供算法中某个方法或者步骤的实现是,就使用抽象方法。
如果这个算法是可选的,就使用钩子。如果是钩子的话,子类可以选择实现这个钩子。
注意事项: 为了防止恶意的操作,一般模板方法都加上final关键字,不允许被覆写。
命名规则
钩子方法(hookMethod)的名字应当以do开始,这是熟悉设计模式的Java开发人员的标准做法。在HttpServlet类中,也遵从这一命名规则,如doGet()、doPost()等方法。
例子1:
过程:
需求: 去购物。
流程: 看商品,选中商品,付钱,是否使用优惠券,打印凭条
分析: 固定的操作是:看商品、付钱和打印凭条。 (具体方法)
个性化的操作: 选中什么商品 (抽象方法)
可选的操作: 是否使用优惠券 (钩子方法)
类图:
这边添加了一个收营员的角色。
购物模板类:ShoppingTemplate
public abstract class ShoppingTemplate {
private void look() {// 看物品
System.out.println("看物品");
}
protected abstract void select();
protected boolean doUseTicket() {
return false;
}
private void payMoney() {
System.out.println("付钱");
}
private void printTiket() {
System.out.println("打印凭条");
}
final void kickOff() {
look();
select();
if (doUseTicket()) {
System.out.println("使用优惠券");
}
payMoney();
printTiket();
}
}
顾客1: CustomerOne
public class CustomerOne extends ShoppingTemplate {
@Override
protected void select() {
System.out.println("选择了 LV");
}
}
顾客2: CustomerTwo
public class CustomerTwo extends ShoppingTemplate {
@Override
protected void select() {
System.out.println("选择了 Nike 鞋子");
}
public boolean doUseTicket() {
return true;
}
}
收营员: Receivers
public class Receivers {
private ShoppingTemplate shoppingTemplate;
public Receivers(ShoppingTemplate shoppingTemplate) {
this.shoppingTemplate = shoppingTemplate;
}
public void dealWork(){
shoppingTemplate.kickOff();
}
// 替换下一个用户
public void changeCutomer(ShoppingTemplate customer){
this.shoppingTemplate = customer;
}
}
测试类;
public class ShoppingTemplateTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" ============= 自助结营 ==========");
ShoppingTemplate one = new CustomerOne();
one.kickOff();
System.out.println(" ============= ");
ShoppingTemplate two = new CustomerTwo();
two.kickOff();
System.out.println(" ============= 收营员处理 ==========");
Receivers receiverOne = new Receivers(one);
receiverOne.dealWork();
System.out.println(" ============= ");
receiverOne.changeCutomer(two);
receiverOne.dealWork();
}
}
结果:
============= 自助结营 ==========
看物品
选择了 LV
付钱
打印凭条
=============
看物品
选择了 Nike 鞋子
使用优惠券
付钱
打印凭条
============= 收营员处理 ==========
看物品
选择了 LV
付钱
打印凭条
=============
看物品
选择了 Nike 鞋子
使用优惠券
付钱
打印凭条
模板方法模式在Servlet中的应用
使用过Servlet的人都清楚,除了要在web.xml做相应的配置外,还需继承一个叫HttpServlet的抽象类。HttpService类提供了一个service()方法,这个方法调用七个do方法中的一个或几个,完成对客户端调用的响应。这些do方法需要由HttpServlet的具体子类提供,因此这是典型的模板方法模式。下面是service()方法的源代码:
关系图:
方法:
部分代码:HttpServlet
public abstract class HttpServlet extends GenericServlet
{
private static final String METHOD_DELETE = "DELETE";
private static final String METHOD_HEAD = "HEAD";
private static final String METHOD_GET = "GET";
private static final String METHOD_POST = "POST";
private static final String METHOD_PUT = "PUT";
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException
{
String protocol = req.getProtocol();
String msg = lStrings.getString("http.method_get_not_supported");
if (protocol.endsWith("1.1")) {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_METHOD_NOT_ALLOWED, msg);
} else {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST, msg);
}
}
protected void doHead(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException
{
NoBodyResponse response = new NoBodyResponse(resp);
doGet(req, response);
response.setContentLength();
}
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException
{
String protocol = req.getProtocol();
String msg = lStrings.getString("http.method_post_not_supported");
if (protocol.endsWith("1.1")) {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_METHOD_NOT_ALLOWED, msg);
} else {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST, msg);
}
}
protected void doPut(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException
{
String protocol = req.getProtocol();
String msg = lStrings.getString("http.method_put_not_supported");
if (protocol.endsWith("1.1")) {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_METHOD_NOT_ALLOWED, msg);
} else {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST, msg);
}
}
protected void doDelete(HttpServletRequest req,
HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException
{
String protocol = req.getProtocol();
String msg = lStrings.getString("http.method_delete_not_supported");
if (protocol.endsWith("1.1")) {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_METHOD_NOT_ALLOWED, msg);
} else {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST, msg);
}
}
}
代码:EchoServlet
public class EchoServlet extends HttpServlet {
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
String currentThreadName = currentThread.getName();
response.setContentType("text/plain");
try (PrintWriter pwr = response.getWriter()) {
pwr.printf("This request was handled by thread: %s%n", currentThreadName);
pwr.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
EchoServlet置换掉了父类HttpServlet中七个基本方法中的其中一个方法doGet()
总结:
模板模式的关键是:子类可以置换掉父类的可变部分,但是子类却不可以改变模板方法所代表的顶级逻辑。去思考哪些是不变的步骤,哪些是可扩展的
优点:
1、封装不变部分,扩展可变部分。
2、提取公共代码,便于维护。
3、行为由父类控制,子类实现。
缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
使用场景:
1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。
2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。
注意事项:为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词。