数据结构实现 2.3:链表队列(C++版)

1. 概念及基本框架

在前面第三节中,我们通过 动态数组 实现了 队列 这种数据结构。当然,队列也可以通过 链表 来实现所谓的 链表队列

链表队列

链表队列的结构如上图所示,链表队列有着队列的基本特性:
1.队列队头队尾 两端。
2.入队 操作只能从 队尾 进行,出队 操作只能从 队头 进行。
3.先 入队 的先 出队 ,即 先进先出(First In First Out),FIFO
因为链表对链表末端操作时间复杂度较大,所以添加了一个 tail 指针,使得原来 O(n) 的时间复杂度变成了 O(1) 级别的。由于 tail 指针的加入,而且我们的操作也只针对 headtail ,所以可以去掉虚拟头结点,因此我们需要从底层来重新构建这个类。
与数组队列类似,可以利用一个由 纯虚函数 构成的 抽象类 作为一个接口来定义这些操作。具体代码如下:

template <class T>
class Queue{
   
public:
	virtual int size() = 0;
	virtual bool isEmpty() = 0;
	virtual void print() = 0;
	//入队操作
	virtual void enqueue(T num) = 0;
	//出队操作
	virtual void dequeue() = 0;
	//获得队首元素
	virtual T front() = 0;
};

下面只需要通过继承 抽象类,并且重写 纯虚函数 ,就可以完成 链表队列 的实现。链表队列类的框架如下:

template <class T>
class LinkedListQueue : public Queue<T>{
   
public:
	LinkedListQueue(){
   
		head = NULL;
		tail = NULL;
		m_size = 0;
	}
	...
private:
	Node<T> *head;
	Node<T> *tail;
	int m_size;
};

其中的 Node 类是第五节链表中定义的一个类,这里不再重复定义,直接使用,Node 类的定义如下:

template <class T>
class Node
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值