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原创 PS常用快捷键

PS常用快捷键1. PS工具快捷键2. 常用的通用快捷键2.1 文档操作2.2 画面显示操作2.3 其他操作3. 图层操作的快捷键4. 图像调整操作快捷键5. 移动工具模式快捷键6. 选区类工具模式快捷键6.1 选框工具模式6.2 套索工具模式6.3 快速选择工具模式7. 画笔工具模式快捷键声明:本文是Photoshop CC 2017的快捷键,其他版本可能略有差异。1...

2018-10-25 21:51:17 3998

原创 印刷品常用术语

印刷品常用术语1. PPI2. DPI3. LPI4. CMYK5. 出血1. PPIPPI (Pixels Per Inch) 是像素密度 或 分辨率 ,表示的是 图片中每英寸所拥有的像素数量 。常用印刷品的 PPI 常规要求如下:印刷品种类PPI洗印照片300或以上杂志、名片等印刷物300海报、高清写真96~200网络图片、网页界面...

2018-10-23 21:02:26 862

原创 常见海报的尺寸

常见海报的尺寸1. 一般海报尺寸(普通海报尺寸)2. 宣传海报尺寸、商用海报尺寸3. 标准海报尺寸4. 电影海报尺寸5. 招聘海报尺寸6. 印刷纸张规格7. 展板(KT板)8. X展架,易拉宝尺寸1. 一般海报尺寸(普通海报尺寸)42cm × 57cm (宽 × 高),大度四开57cm × 84cm (宽 × 高),大度对开2. 宣传海报尺寸、商用海报尺寸50cm × 70cm (宽 ×...

2018-10-21 20:47:14 171176

数据结构实现(C++版)

内含资源如下: 1.基本数据结构 1.1.Array ........... 动态数组 1.2.LinkedList ... 链表 1.3.BST .............. 二分搜索树 1.4.MapBST ..... 二分搜索树(用于实现映射) 1.5.AVLTree ...... AVL树 2.接口 2.1.Queue ........... 队列接口 2.2.Stack .............. 栈接口 2.3.Set .................. 集合接口 2.4.Map ............... 映射接口 2.5.Merger .......... 自定义函数接口 2.6.UnionFind ..... 并查集接口 3.高级数据结构 3.1.ArrayQueue .......................... 队列_基于动态数组实现 3.2.LinkedListQueue .................. 队列__基于链表实现 3.3.LoopQueue ........................... 循环队列_基于动态数组实现 3.4.PriorityQueue ....................... 优先队列_基于最大二叉堆实现 3.5.ArrayPriorityQueue ............. 优先队列_基于动态数组实现 3.6.LinkedListPriorityQueue ..... 优先队列_基于链表实现 3.7.ArrayStack ............................. 栈_基于动态数组实现 3.8.LinkedListStack ..................... 栈_基于链表实现 3.9.BSTSet ..................................... 集合_基于二分搜索树实现 3.10.LinkedListSet ....................... 集合_基于链表实现 3.11.BSTMap ................................ 映射_基于二分搜索树实现 3.12.AVLTreeMap ....................... 映射_ 基于AVL树实现 3.13.LinkedListMap .................... 映射_基于链表实现 3.14.MaxHeap ............................. 最大二叉堆 3.15.SegmentTree ...................... 线段树 3.16.Trie ......................................... 字典树 3.17.QuickFind ............................ 并查集_基于数组实现 3.18.QuickUnion ......................... 并查集_基于树思想实现

2018-11-28

空空如也

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