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接口隔离原则、迪米特原则(学习笔记)
系统有更高的灵活性------接口隔离原则【一】定义客户端不应该依赖它不需要的接口。另一种定义是:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。接口隔离原则将非常庞大、臃肿的几口拆分成更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。说白了就是让客户端依赖的接口尽可能地小。【二】例子//将图片缓存到内存中 private void put(String url, Bitmap bitmap){ FileOutputStream fileOutputStrea原创 2020-05-29 02:15:39 · 218 阅读 · 0 评论 -
里氏替换原则、依赖倒置原则(学习笔记)
构建扩展性更好的系统---里氏替换原则【一】定义如果对每一个类型为S的对象O1,都有类型为T的对象O2,使得以T定义的所有程序员P在所有的对象O1都代换成O2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型S时类型T的子类型。直截了当的定义:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象。我们知道,面向对象语言的三大特点时继承、封装、多态。里氏替换原则就是依赖于继承、多态这两大特性。通俗点讲就是,只要父类能出现的地方子类就可以出现,使用者根本就不需要知道是父类还是子类,但是反过来就不行了,最终总结.原创 2020-05-28 00:09:27 · 444 阅读 · 0 评论 -
让程序更稳定、更灵活-----------开闭原则(学习笔记)
【一】定义: 软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有的代码进行修改时,可能会将错误引入原本已经经过测试的旧代码中,破坏原有系统。因此当软件需要变化时,我们应该尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。当然,在现实开发中,只通过继承的方式来升级、维护原系统只是一个理想化的愿景,因此在实际的开发过程中,修改原有代码、扩展代码往往是同时存在的。【二】例子经过第一轮重构之...原创 2020-05-13 23:54:41 · 211 阅读 · 0 评论 -
优化代码第一步---------单一职责(学习笔记)
【一】定义: 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。【二】例子:ImageLoader需求:实现图片的加载并缓存起来public class ImageLoader { //图片缓存 LruCache<String,Bitmap> mImageCache; //线程池,线程池数量为cpu的数量 ExecutorService mExecutorService =...原创 2020-05-12 23:59:29 · 307 阅读 · 0 评论