设计模式之单例模式——Java语言描述

单例设计模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一。它是一种对象创建模式,用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中只产生一个实例

    在Java语言中,这样的设计模式能带来两大好处:

  1. 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销。
  2. 使用new操作的次数减少,因此对系统内存的使用频率更低,减少GC压力,缩短GC停顿时间。

    单例模式的核心在于通过一个方法返回唯一的对象实例,一个简单的单例实现如下:

public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
 
    private Singleton(){
        System.out.println("Singleton is creating");
    }
 
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

    这里使用了一个private级别的构造函数,这样可以确保单例不会在系统内被其他代码初始化。其次instance和getInstance()方法必须是静态的。

    这样创建单例的实现方法非常简单且可靠,但美中不足的就是当JVM加载单例类时,单例对象就会被创建。这样就无法做到延迟加载,在我们还没有使用该单例类时,它就已经被创建出来了。

    为了解决这个问题,并以此提高系统在相关函数调用时的反应速度,就需要引入延迟加载机制。代码示例如下:

public class LazySingleton {
    private LazySingleton(){
        System.out.println("LazySingleton is creating");
    }
 
    private static LazySingleton instance = new LazySingleton();
 
    public static synchronized LazySingleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
 
}

    首先对静态成员变量instance赋值为null,确保JVM在加载单例类时没有额外的负载时。在getInstance()工厂方法中,首先判断单例是否存在,如果不存在则创建单例。另外getInstance()方法必须是同步的,否则在多线程环境下,当一个线程正在新建单例完成赋值操作前,另一个线程可能判断instance为null进而创建一个新的单例。

    使用上面的实例,虽然实现了延迟加载的功能,但是和第一种方法比,因为使用了同步关键字,因此在多线程中,它的耗时会比第一种方法更大,因此还需要继续改进。

    考虑下面的代码:

public class StaticSingleton {
    private StaticSingleton(){
        System.out.println("StaticSingleton is creating");
    }

    private static class SingletonHolder{
        private static StaticSingleton instatnce = new StaticSingleton();
    }
    
    public StaticSingleton getInstance(){
        return SingletonHolder.instatnce;
    }
}

    在这个实例中,单例模式使用内部类来维护单例的实例,当StaticSingleton被加载时,其内部类并不会初始化,只有当getInstance()方法被调用时,才会加载SingletonHolder,从而初始化instance。因为实例的创建是在类加载时完成的,故天生就线程安全,getInstance()方法也不需要使用同步关键字。因此,这种实现方式同时兼备了以上两种实现方式的优点。


    文章原文在这里

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值