一、WebSocket 介绍
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。(定时器+Ajax),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:
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建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
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与 HTTP 协议有着良好的兼容性,默认端口也是80和443。
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数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
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可以发送文本,也可以发送二进制数据。
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没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
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协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
wss://echo.websocket.org
二、WebSocket API
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WebSocket 构造函数
WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。
var Socket = new WebSocket('wss://echo.websocket.org');
执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。