最小生成树Prim和Kruskal算法

生成树是对图遍历访问的一条无回路的遍历路径称为图的生成树,最小生成树是对带有权值的图,生成树路径中权值总和最小的路径,称为最小生成树.

以leetcode 5513. 连接所有点的最小费用为例

给你一个points 数组,表示 2D 平面上的一些点,其中 points[i] = [xi, yi] 。

连接点 [xi, yi] 和点 [xj, yj] 的费用为它们之间的 曼哈顿距离 :|xi - xj| + |yi - yj| ,其中 |val| 表示 val 的绝对值。

请你返回将所有点连接的最小总费用。只有任意两点之间 有且仅有 一条简单路径时,才认为所有点都已连接。

示例:

输入:points = [[0,0],[2,2],[3,10],[5,2],[7,0]]
输出:20
解释:

我们可以按照上图所示连接所有点得到最小总费用,总费用为 20 。
注意到任意两个点之间只有唯一一条路径互相到达。

此题是模板题,直接使用Prim算法或Kruskal算法即可求解;

Prim算法:

class Solution {
    int[] pre;
    public int minCostConnectPoints(int[][] points) {
        int ans=0;
        if(points.length==1) return ans;
        PriorityQueue<int[]> pq=new PriorityQueue<int[]>((e1,e2)->{
                return e1[1] - e2[1];
        });
        Set<Integer> vis=new HashSet<Integer>();
        pq.add(new int[2]);
        while(vis.size()<points.length){
            int[] head=pq.poll();
            if(!vis.contains(head[0])){
                vis.add(head[0]);
                ans+=head[1];
                for(int i=0;i<points.length;++i){
                    if(!vis.contains(i)){
                        pq.add(new int[]{i,Math.abs(points[i][0]-points[head[0]][0])+Math.abs(points[i][1]-points[head[0]][1])});
                    }
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

 

Prim算法一般复杂度为O(N^2),基于点处理,直接可以通过vis标记是否访问排除回路,在对边排序时可以使用优先队列进行堆优化O(mlogn),另外在内层for循环中,可以用邻接表进行存储。因为是基于点处理,所以适用于边稠密的图,此题是全连接的图所以属于边密集型。

Kruskal(大佬)代码:

#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <chrono>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <queue>
#include <random>
#include <set>
#include <stack>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <vector>

using namespace std;

// BEGIN NO SAD
#define all(x) x.begin(), x.end()
#define sz(x) (int)(x).size()
#define f first
#define s second
typedef vector<int> vi;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
// END NO SAD
// REMEMBER CLEAR GLOBAL STATE
// REMEMBER READ THE PROBLEM STATEMENT AND DON'T SOLVE A DIFFERENT PROBLEM
// remember hidden T factor of 1e2
// read the bounds for stupid cases
// did you restart your editor
int par[1005];
int find(int x) {
  return par[x] == x ? x : (par[x] = find(par[x]));
}
bool merge(int x, int y) {
  x = find(x);
  y = find(y);
  if(x == y) return false;
  par[x] = y;
  return true;
}
class Solution {
public:
    int minCostConnectPoints(vector<vector<int>>& points) {
        int ret = 0;
        int n = sz(points);
        int need = n-1;
        vector<pair<int, pii>> edges;
        for(int i = 0; i < n; i++) par[i] = i;
        for(int i = 0; i < n; i++) for(int j = 0; j < i; j++) edges.emplace_back(abs(points[i][0] - points[j][0]) + abs(points[i][1] - points[j][1]), pii(i, j));
        sort(all(edges));
        for(auto& out: edges) {
          if(merge(out.s.f, out.s.s)) {
            ret += out.f;
            if(--need == 0) break;
          }
        }
        return ret;
    }
};

Kruskal算法是基于边选取,但在判断回路时较麻烦,需要用并查集进行回路判断。基于边处理,适用于边稀疏的图。

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Prim算法Kruskal算法都是用于最小生成树的经典算法Prim算法的基本思想是从一个点开始,每次选择一个与当前生成树距离最近的点加入生成树中,直到所有点都被加入生成树为止。具体实现时,可以使用一个优先队列来维护当前生成树与未加入生成树的点之间的距离,每次选择距离最小的点加入生成树中。 Kruskal算法的基本思想是从边开始,每次选择一条权值最小且不会形成环的边加入生成树中,直到生成树中包含所有点为止。具体实现时,可以使用并查集来判断是否形成环。 下面是Prim算法Kruskal算法的C语言代码实现: Prim算法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; int visited[MAX_VERTICES]; int dist[MAX_VERTICES]; int prim(int n) { int i, j, u, min_dist, min_index, sum = 0; for (i = 0; i < n; i++) { visited[i] = 0; dist[i] = INT_MAX; } dist[0] = 0; for (i = 0; i < n; i++) { min_dist = INT_MAX; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < min_dist) { min_dist = dist[j]; min_index = j; } } u = min_index; visited[u] = 1; sum += dist[u]; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && graph[u][j] < dist[j]) { dist[j] = graph[u][j]; } } } return sum; } int main() { int n, m, i, j, u, v, w; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { graph[i][j] = INT_MAX; } } for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); graph[u][v] = graph[v][u] = w; } printf("%d\n", prim(n)); return 0; } ``` Kruskal算法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 #define MAX_EDGES 1000000 struct edge { int u, v, w; }; int parent[MAX_VERTICES]; struct edge edges[MAX_EDGES]; int cmp(const void *a, const void *b) { return ((struct edge *)a)->w - ((struct edge *)b)->w; } int find(int x) { if (parent[x] == x) { return x; } return parent[x] = find(parent[x]); } void union_set(int x, int y) { parent[find(x)] = find(y); } int kruskal(int n, int m) { int i, sum = 0; for (i = 0; i < n; i++) { parent[i] = i; } qsort(edges, m, sizeof(struct edge), cmp); for (i = 0; i < m; i++) { if (find(edges[i].u) != find(edges[i].v)) { union_set(edges[i].u, edges[i].v); sum += edges[i].w; } } return sum; } int main() { int n, m, i; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w); } printf("%d\n", kruskal(n, m)); return 0; } ```
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