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转载 Unity VideoPlayer做的播放器,重复播放一定次数后,一定几率导致视频画面卡死 (导出的exe)
如题的问题经过反复测试之后,起初将问题锁定在的的的的的VideoPlayer的效率问题以及UDP的多线程问题上。但是经过反复比对排除了UDP多线程出现错误导致卡死的可能。后续测试中,发现播放中的程序的CPU占用非常高,每个EXE占用CPU会达到23%以上,当程序多开或者单个程序运行,一定几率会使某一个的EXE播放画面停止,但是程序还在运行,测试输出的数字还在不断变化,当点击退出程序时,程序无响...
2019-05-29 18:15:44
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原创 C# 注入工具方式[Inject]
引言使用[Inject]标签,可以根据字段类型自动注入一些数据 是非常好使用 方便调用类与类之间的成员 和 函数 避免重复获取组件 游戏开始只读取一次 就可以直到游戏关闭为止注入方式(成功 和 注销)新建XX类 需要挂到Hierarchy面板上 任意一个物体举个子列先挂到Canvas 需要注入A类代码如下:public class XX : MonoBehaviour{voi...
2018-12-05 17:02:01
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空空如也
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