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原创 android多线程编程详解

本期的多线程主题与Android相关,侧重讲解在Android中如何用好多线程,需要你有Java的多线程基础。首先我们思考几个问题,在Android应用中为什么要用多线程?为了解决哪些问题?或者为了实现哪些功能?有哪些好处?请先思考一分钟,再继续往下看。学习而不思考就像吃东西而不嚼,要么无法下咽,要么尝不出味道,同时都会影响消化吸收。控制一下你那脱缰野马一样的好奇心吧,先思考再往下看。

2016-07-11 19:51:40 227

原创 android高级编程的设计心得

android高级编程有前途吗?可以熟悉IOS、Android、Windows Phone操作系统的开发环境,熟练掌握跨平台智能手机应用及游戏开发,熟练应用cocos2d-x框架进行多个智能手机平台的游戏开发,能从事移动互联网Android应用和游戏开发、IOS应用和游戏开发、Windows Phone应用和游戏开发,跨平台的移动互联网游戏开发等相关领域工作。企业中具有实战经验的人

2016-07-11 16:07:09 600

原创 View

View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。  游戏中最重要的就是需

2016-07-09 10:04:32 494

原创 RWST思想

REST思想      归结以下有如下几个关键点:1.面向资源的接口设计      所有的接口设计都是针对资源来设计的,也就很类似于我们的面向对象和面向过程的设计区别,只不过现在将网络上的操作实体都作为资源来看待,同时URI的设计也是体现了对于资源的定位设计。后面会提到有一些网站的API设计说是REST设计,其实是RPC-REST的混合体,并非是REST的思想。2.抽象操作为基础的

2016-07-09 09:58:54 740

空空如也

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