利用sbrk和brk函数实现栈的功能(以及其优缺点)

今天编程的时候想到之前老师要求用sbrk和brk实现栈的功能,当时对于这个有些许疑惑,现在解决了(也许)和大家分享一下。
首先我们了解一下要用到的两个函数

int brk(void *addr);
void *sbrk(intptr_t increment);
这两个函数共同维护一个叫program break的指针,它的作用是管理你的内存映射。其中:
brk函数
它的参数是一个地址指针,其作用就是将program break的指针推到参数指定位置,如假设program break的位置为A 而brk的参数为B B减去A的部分,就是我们用这个函数申请到的内存映射,而如果B<A,少掉的那部分内存映射也会取消,B最低不能低于A的初始位置,当然,低了也不会怎么样,就是B如果小于A的初始位置,那就默认内存清0;
返回值:映射成功为0,失败为-1;
sbrk
它是基于brk函数实现的函数,参数是一个整数,功能是申请“参数值”大小的内存映射,设参数为A,A大于0,则进行映射A字节内存,A小于0则取消A字节的映射。
这种只需要参数即可进行映射,在映射时看起来要比brk好用多了。同时,它的返回值也与brk不同,它返回的是上一次映射的内存的地址。映射失败返回-1
同样以地址为0x11111111的program break指针为例。如果我调用sbrk(8),映射8字节,则会返回0x11111111,此时program break指针位于0x11111119,当我再次调用sbrk(4ÿ

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