AdPlayBanner
AdPlayBanner是一个Android平台基于ViewPager实现的轮播图插件,主要用以自动或者手动地播放轮播图,提供了Fresco、Picasso、Glide等图片加载方式供用户使用,以及多种图片切换动画,设置轮播时间,设置数据源顺序,提供不同分页指示器等功能,实现了一键式、灵活式的控件使用方式。下面是效果图:
目前AdPlayBanner已经开源到了Github上面,大家可以在Github上面查看本控件的Demo,或者直接使用。
Github地址为:https://github.com/ryanlijianchang/AdPlayBanner
一、使用方法
1.添加依赖
首先,在项目级别的build.gradle文件添加依赖:
allprojects {
repositories {
…
maven { url ‘https://jitpack.io’ }
}
}
然后,在模块目录下的build.gradle文件添加依赖:
dependencies {
compile ‘com.github.ryanlijianchang:AdPlayBanner:v0.2’
}
2.在布局文件中添加控件
在布局文件中添加AdPlayBanner控件,根据自己的需要设置高度,注意,控件需要在一个布局(可以是LinearLayout,RelativeLayout,FrameLayout等)之内。
<com.ryane.banner_lib.AdPlayBanner
android:id="@+id/game_banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp" />
3.在Activity中绑定控件
mAdPlayBanner = (AdPlayBanner) findViewById(R.id.game_banner);
4.添加网络权限
由于加载的是网络图片,所以需要在Manifests文件中添加网络请求权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
5.初始化Fresco
默认使用Fresco加载图片,所以按照Fresco官方做法,需要在Application创建时初始化Fresco,常规做法如下:
(1) 创建MyApplication类继承Application,然后在onCreate()方法中初始化Fresco:
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Fresco.initialize(this);
}
}
(2) 在Manifests文件中标签中增加 android:name=”你的类名”:
<application
android:name=".MyApplication"
...>
...
</application>
当然,如果你不使用Fresco加载,以上步骤可以跳过。