JAVA笔记- JAVA集合类之HashSet集合

1- Set接口的特点

Set体系的集合:
A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致
B:没有索引
C:存入集合的元素没有重复

2- HashSet使用

 public class HashSetDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();
		//创建元素对象
		Student s = new Student("zhangsan",18);
		Student s2 = new Student("lisi",19);
		Student s3 = new Student("lisi",19);
		//添加元素对象
		hs.add(s);
		hs.add(s2);
		hs.add(s3);
		//遍历集合对象
		for (Student student : hs) {
			System.out.println(student);
		}
		 
	}
		 
}

3- HashSet唯一性原理

规则——新添加到HashSet集合的元素都会与集合中已有的元素一 一比较

  1. 首先比较哈希值(每个元素都会调用hashCode()产生一个哈希值)
    如果新添加的元素与集合中已有的元素的哈希值都不同,新添加的元素存入集合
    如果新添加的元素与集合中已有的某个元素哈希值相同,此时还需要调用
  2. equals(Object obj)比较
    如果equals(Object obj)方法返回true,说明新添加的元素与集合中已有的某个元素的属性值相同,那么新添加的元素不存入集合
    如果equals(Object obj)方法返回false, 说明新添加的元素与集合中已有的元素的属性值都不同, 那么新添加的元素存入集合
import java.util.HashSet;

/*
 *	使用HashSet存储自定义对象并遍历 	
 *	通过查看源码发现:
 *				HashSet的add()方法,首先会使用当前集合中的每一个元素和新添加的元素进行hash值比较,
 *				如果hash值不一样,则直接添加新的元素
 *				如果hash值一样,比较地址值或者使用equals方法进行比较
 *				比较结果一样,则认为是重复不添加
 *				所有的比较结果都不一样则添加

 */
public class HashSetDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();
		//创建元素对象
		Student s = new Student("zhangsan",18);
		Student s2 = new Student("lisi",19);
		Student s3 = new Student("lisi",19);
		//添加元素对象
		hs.add(s);
		hs.add(s2);
		hs.add(s3);
		//遍历集合对象
		for (Student student : hs) {
			System.out.println(student);
		}
		 
	}
		 
}

class Student {
	String name;
	int age;
	
	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		//System.out.println("-------------------");
		Student s = (Student)obj;//向下转型,可以获取子类特有成员
		
		//比较年龄是否相等,如果不等则返回false
		if(this.age != s.age) {
			return false;
		}
		
		//比较姓名是否相等,如果不等则返回false
		if(!this.name.equals(s.name)) {
			return false;
		}
		
		//默认返回true,说明两个学生是相等的
		return true;
	}
	
	@Override
	public int hashCode() {
		return 1;
	}
	
}

hashCode方法优化

如果让hashCode()方法返回一个固定值,那么每个新添加的元素都要调用equals(Object obj)方法比较,那么效率较低
只需要让不同属性的值的元素产生不同的哈希值,那么就可以不再调用equals方法比较提高效率

public class Person {
	String name;
	int age;
	
	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}

	@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + age;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Person other = (Person) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}
	
	/*
	@Override
	public int hashCode() {
		
		 * 我们发现当hashCode方法永远返回整数1时,所有对象的hash值都是一样的,
		 * 有一些对象他的成员变量完全不同,但是他们还需要进行hash和equals方法的比较,
		 * 如果我们可以让成员变量不同的对象,他们的hash值也不同,这就可以减少一部分equals方法的比较
		 * 从而可以提高我们程序的效率
		 * 
		 * 可以尝试着让hashCode方法的返回值和对象的成员变量有关
		 * 可以让hashCode方法返回所有成员变量之和,
		 * 让基本数据类型直接想加,然后引用数据类型获取hashCode方法返回值后再相加(boolean不可以参与运算)
		 * 
		 
		//return age;
		return age + name.hashCode();
	}
	
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		System.out.println("-------------");
		
		//提高效率
		if(this == obj) {
			return true;
		}
		
		//提高健壮性
		if(this.getClass() != obj.getClass()) {
			return false;
		}
		
		
		
		//向下转型
		Person p = (Person)obj;
		
		if(!this.name.equals(p.name)) {
			return false;
		}
		
		if(this.age != p.age) {
			return false;
		}
		
		return true;
		
	}*/
	
}
import java.util.HashSet;

public class HashSetDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		HashSet<Person> hs = new HashSet<Person>();
		//创建元素对象
		Person p = new Person("zhangsan",18);
		Person p2 = new Person("lisi",18);
		Person p3 = new Person("lisi",18); 
       
		//添加元素对象
		hs.add(p);
		hs.add(p2);
		hs.add(p3);
		//遍历集合对象
		for (Person person : hs) {
			System.out.println(person);
		}
	}
}

4- Collections中的方法

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/*
 * Collections:
 * 面试题:Collection和Collections有什么区别?
 * 		Collection是集合体系的最顶层,包含了集合体系的共性
 * 		Collections是一个工具类,方法都是用于操作Collection
 * 
 */
public class CollectionsDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//static void swap(List list, int i, int j) :将指定列表中的两个索引进行位置互换
		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		list.add(1);
		list.add(4);
		Collections.swap(list, 0, 1);
		
		System.out.println(list);
	
	}

	private static void method6() {
		//static void  sort(List<T> list) :按照列表中元素的自然顺序进行排序
		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		list.add(1);
		list.add(4);
		list.add(3);
		list.add(2);
		
		Collections.sort(list);
		System.out.println(list);
	}

	private static void method5() {
		//static void shuffle(List list):傻否,随机置换  
		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		list.add(1);
		list.add(2);
		list.add(3);
		list.add(4);
		Collections.shuffle(list);
		System.out.println(list);
	}

	private static void method4() {
		//static void reverse(List list)  :反转
		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		list.add(1);
		list.add(2);
		list.add(3);
		list.add(4);
		
		Collections.reverse(list);
		System.out.println(list);
	}

	private static void method3() {
		//static void fill(List list, Object obj) :使用指定的对象填充指定列表的所有元素
		List<String> list = new ArrayList<String>();
		list.add("hello");
		list.add("world");
		list.add("java");
		System.out.println(list);
		
		Collections.fill(list, "android");
		
		System.out.println(list);
	}

	private static void method2() {
		//static void copy(List dest, List src) :是把源列表中的数据覆盖到目标列表
		//注意:目标列表的长度至少等于源列表的长度
		//创建源列表
		List<String> src = new ArrayList<String>();
		src.add("hello");
		src.add("world");
		src.add("java");
		
		//创建目标列表
		List<String> dest = new ArrayList<String>();
		dest.add("java");
		dest.add("java");
		dest.add("java");
		dest.add("java");
		Collections.copy(dest, src);
		System.out.println(dest);
	}

	private static void method() {
		//static int  binarySearch(List list, Object key) 使用二分查找法查找指定元素在指定列表的索引位置 
		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		list.add(1);
		list.add(2);
		list.add(3);
		list.add(4);
		
		int index = Collections.binarySearch(list, 4);
		System.out.println(index);
	}
}

5- 斗地主小程序

具体规则:
1. 组装54张扑克牌
2. 将54张牌顺序打乱
3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
4. 查看三人各自手中的牌、底牌

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/*
 *	模拟斗地主发牌 
 	
 	买牌
 	洗牌
 	发牌
 
 */
public class CollectionsTest {
	public static void main(String[] args) {
		//买牌
		String[] arr = {"黑桃","红桃","方片","梅花"};
		String[] arr2 = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
		
		ArrayList<String> box = new ArrayList<String>();
		//添加每张牌
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			//获取每一个花色
			for (int j = 0; j < arr2.length; j++) {
				//获取每一个数
				box.add(arr[i] + arr2[j]);
			}
			
		}
		box.add("大王");
		box.add("小王");
		//System.out.println(box.size());
		
	 	//洗牌
		Collections.shuffle(box);
		//System.out.println(box);
		
	 	//发牌
		ArrayList<String> 林志玲 = new ArrayList<String>();
		ArrayList<String> 林心如 = new ArrayList<String>();
		ArrayList<String> 舒淇 = new ArrayList<String>();
		
		//留三张底牌给地主
		for (int i = 0; i < box.size() - 3; i++) {
			/*
			 *  i = 0;i % 3 = 0;
			 *  i = 1;i % 3 = 1;
			 *  i = 2;i % 3 = 2;
			 *  i = 3;i % 3 = 0;
			 *  i = 4;i % 4 = 1;
			 *  i = 5;i % 5 = 2;
			 */
			
			if(i % 3 == 0) {
				林志玲.add(box.get(i));
			}
			else if(i % 3 == 1) {
				林心如.add(box.get(i));
			}
			else if(i % 3 == 2) {
				舒淇.add(box.get(i));
			}
		}
		
		System.out.println("林志玲:" + 林志玲);
		System.out.println("林心如:" + 林心如);
		System.out.println("舒淇:" + 舒淇);
	 
	
		System.out.println("底牌:");
	/*	System.out.println(box.get(box.size() - 1));
		System.out.println(box.get(box.size() - 2));
		System.out.println(box.get(box.size() - 3));*/
		
		for (int i = box.size() - 3; i < box.size(); i++) {
			System.out.println(box.get(i));
		}
	}
	
}
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