什么是多线程
多线程是指操作系统能够进行调度的最小单位.。它是被包含在进程之中的,是进程的实际运作单位,硬件CPU核心数就对应可同时执行线程数。
具体的演变之路
IO数据库交互,刷盘,缓存,分布式,中间件,线程在单节点到分布式计算机都无处不在。
为什么要用线程
从程序启动到一个进程运行,中间需要CPU来调度执行,但是CPU运算速度远远大于磁盘IO计算存储,那么中间的这个间差CPU就会处于等待状态,也就是阻塞,从而导致了CPU资源的浪费。
所有就引出多进程再到多线程,一个进程可以有N个线程
Java中的多线程
1.多线程特征
- 异步
就是我不需要一直等待结果回来,我在发送完请求之后,不用等待结果,然后可以去做其他事了
具体体现:用户注册完,然后异步抽奖并发送邮件等等
- 并行
我可以同时去做抽奖,并且发送欢迎的邮件,两个线程之间无关联关系时用
2.Java中使用
- 有三种方式使用,分别看如下代码
class Test0 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("继承Thread");
}
}
class Test1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("实现Runnable接口");
}
}
class Test2 implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("实现Callable接口,并且获得返回值");
Thread.sleep(10000);
return "call线程 返回值";
}
}
//main方法调用
public static void main(String[] args) throws Exception {
//继承Thread
new Test0().start();
//实现Runnable接口
new Thread(new Test1()).start();
//实现callable接口 可获取返回值
Test2 test2 = new Test2();
FutureTask<Object> task = new FutureTask<Object>(test2);
//这里jvm先调到FutureTask里面的run方法 再调用result = c.call();到我们的实现方法
//并把结果保存变量outcome
new Thread(task).start();
//通过report获取结果 还没执行完就等待
System.out.println(task.get());
}
多线程实现原理
1.源码分析,从这里开始
class Test0 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("继承Thread");
}
}
2.启动线程
//start方法才是启动一个线程 run()是同步执行一次
new Test0().start();
//来到Thread类里面
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
//加入到线程组
group.add(this);
boolean started = false;
try {
//主要看这个 ###
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
//接下来发现是native方法
private native void start0();
上面的native方法,最终调用到JVM thread.cpp中,然后JVM 根据不同的操作系统会调用的对应OS create一个线程,并且该方法会告诉CPU start了一个线程,然后在cpu调度算法中执行此线程时会回调到JVM中,最终调用thread 中的run方法,也就是我们手写的代码,线程开始执行
3.线程运行图
线程的生命周期
开启 -> 阻塞(sleep wait) -> 锁阻塞(lock synchronized同步锁) -> 执行完成/异常自己结束
线程运行中,可以通过[jstack 进程号] 查看栈日志
线程的停止
1.先看友好的结束,通过interrupted中断指令停止
Thread thread = new Thread(() -> {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println(11111);
}
}, "N1");
thread.start();
Thread.sleep(1000);
//通过当前线程的中断标识去停止
thread.interrupt();
System.out.println(22222);
2.暴力结束,肯定是线程中执行的块不能正常结束时使用,比如死循环,阻塞,等待
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(3333);
}
System.out.println(11111);
}
}, "N1");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
//发送中断指令,会往上抛InterruptedException
thread.interrupted();
System.out.println(22222);
}
- 执行结果
11111
11111
22222
3333
11111
11111
- 从上面结果可以看到,代码压根不会停,而是会一直跑着,明明发送了中断指令,为什么还不停止呢? 先看看这两段代码
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(3333);
}
try {
Thread.currentThread().wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
- 线程所有的等待或阻塞操作都会抛出这个异常,因为有可能出现一直等待或阻塞所以才需要线程的中断,但是线程明明中断了,却还不停止,这个过程就叫线程的中断复位
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
//这里的选择权在开发者本人
//InterruptedException 异常抛出来后会还原中断状态 就是所说的复位
//然后这里你希望中断就用这个 Thread.currentThread().interrupt()
//然后在异常中断后做一些事情
System.out.println(3333);
}
3.线程的复位
当给出线程interrupted标识时,当前线程并不会马上结束,而是会抛出InterruptedException,需要由开发者自己决定,因为异常中断后可能需要做一些其他的记录。
我们看看代码分析
public static boolean interrupted() {
//给当前线程标识一个true
return currentThread().isInterrupted(true);
}
//接下来又到native方法 那就是在JVM做的操作了
//给了这个线程一个标识,当该线程读到标识时会抛出异常,并且重置interrupted状态
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
以上就是多线程以及线程成源码分析的全部内容了。
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去留无意,闲看庭前花开花落;宠辱不惊,漫随天外云卷云舒