package java并发之核心;
//数据共享性是线程安全的主要原因之一,数据库,多数据线程下共享数据的问题。
public class shareData {
public static int count=0;
public static void main(String[] args) {
final shareData data = new shareData();//final在一个对象当中是可以进行更改的
//一共创建十个线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1);//进入的时候暂停1毫秒,增加并发问题出现的几率
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j < 100; j++) {
//每个线程执行100次
data.addcount(); //data对象进行累加,自增操作。
//这里的count是公开的。
}
System.out.println(count+"");
}
}).start();
}
try{
//主程序暂停3秒以保证上面的程序执行完成
Thread.sleep(3000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count="+count);
}
public void addcount(){
count++;
}
}
/**
*count=的个数每次都不吃相同,因为多线程下共享数据,容易导致的一些问题。
*/
** *count=的个数每次都不吃相同,因为多线程下共享数据,容易导致的一些问题。 */
count的次数运行结果每次都是不一样的。
final之前在博客中已经介绍了,在同一个对象中是是允许去进行更改的。
不同对象间是不允许对final对象进行更改,因此确定对象的唯一性。
package java并发之核心;
//使用原子性去保证线程安全机制。
/**增加synchronized,数据共享性是线程安全的主要原因之一,数据库,多数据线程下共享数据的问题,当给数据增加synchronized锁的时候
*共享部分数据count就会出现正常的1000
* */
public class shareData2 {
public static int count=0;
public static void main(String[] args) {
final shareData2 data = new shareData2();//依旧使用final关键字保证对象的唯一性不可更改
//一共创建十个线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1);//进入的时候暂停1毫秒,增加并发问题出现的几率
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j < 100; j++) {
//每个线程执行100次,单个线程执行100次
data.addcount();
}
System.out.println(count+"******************");
}
}).start(); //run方法是通过start()方法进行启动的。
}
try{
//主程序暂停3秒以保证上面的程序执行完成
Thread.sleep(3000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count="+count);//此时count=1000.数据连接数目是100*10.因此count调用连接数为1000
}
/**
* 增加synchronized关键字,同步锁机制,来进行自锁操作进行增加
*/
public synchronized void addcount(){
count++;
}
}
/**
*count=的个数每次都不吃相同,因为多线程下共享数据,容易导致的一些问题。
*/
增加synchronized的关键字,进行数据写的时候进行加锁,来保证最终结束的一致性,为10(10个线程)以及自增次数100次
使得最终的次数达到1000次
package java并发之核心;
//java之可见性,输出结果有可能是(true/100)或者是(False/100)
//为什么会出现不同,
/**每个线程都有一个自己的工作内存(相当于CPU高级缓冲区,
这么做的目的还是在于进一步缩小存储系统与CPU之间速度的差异,提高性能)
,对于共享变量,线程每次读取的是工作内存中共享变量的副本,写入的时候也直接修改工作内存中副本的值,
然后在某个时间点上再将工作内存与主内存中的值进行同步。这样导致的问题是,如果线程1对某个变量进行了修改,
线程2却有可能看不到线程1对共享变量所做的修改。通过下面这段程序我们可以演示一下不可见的问题:
*/
public class visibility {
private static boolean ready;//静态类进行加载
private static int number;//static先进行加载
private static class ReaderThread extends Thread{ //Reader继承自Thread
public void run(){ //run方法进行实现
try{
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
if(!ready){
System.out.println(ready);
}
System.out.println(number);
}
}
private static class WriterThread extends Thread{ //写线程也是继承自thread
public void run(){
try{
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
number=100;
ready=true;
}
}
public static void main(String[] args){
new WriterThread().start();//新定义一个writerThread对象,new()实例化一个对象,并进行相应的调用。
new ReaderThread().start();//新定一个ReaderThread对象,输出相应的对内存的调用
}
}
运行结果如下所示:
显示结果如下所示:
再次运行一次,结果如下所示: