java-二叉树(code)

二叉树的通用接口

public interface ITree<E> {
    public int size();//
    public boolean isEmpty();
    public void clear();
    public void add(E element);
    public void remove(E element);
    public boolean contains(E element);
}

二叉树的基本实现

public abstract class BinaryTree<E> implements ITree<E>,{
    public static class Node<E> {
        E element;
        Node<E> left;
        Node<E> right;
        Node<E> parent;//为了方便二叉树的基本操作,维护一个parent节点
        public Node(E element, Node<E> parent) {
            this.element = element;
            this.parent = parent;
        }

        /**
         * 判断是否是叶子节点
         * @return
         */

        public boolean isLeaf() {
            return left == null & right == null;
        }

        /**
         * 判断是否是度为2的节点
         * @return
         */

        public boolean hasChild() {
            return left != null && right != null;
        }

        /**
         * 判断是否是左孩子
         * @return
         */
        public boolean isLeftChild(){
            return parent!=null&&parent==parent.left;
        }

        /**
         * 判断是否是右孩子
         * @return
         */
        public boolean isRightChild(){
            return parent!=null&&parent==parent.right;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return element+"_p"+parent;
        }
    }
    public int size;
    public  Node<E> root;//根节点
    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    @Override
    public void clear() {
        root=null;
        size=0;
    }
    /**
     * 前序遍历 也可通过栈或者队列,迭代实现,后序遍历用迭代实现有些复杂。
     *
     * @param node
     */
    public void preorderTraversal(Node<E> node) {
        if (node == null) return;
        System.out.println(node.element);
        preorderTraversal(node.left);
        preorderTraversal(node.right);
    }

    /**
     * 中序遍历
     *
     * @param node
     */
    public void inorderTraversal(Node<E> node) {
        if (node == null) return;
        inorderTraversal(node.left);
        System.out.println(node.left);
        inorderTraversal(node.right);
    }

    /**
     * 后续遍历
     *
     * @param node
     */
    public void postorderTraversal(Node<E> node) {
        if (node == null) return;
        postorderTraversal(node.left);
        postorderTraversal(node.right);
        System.out.println(node.element);
    }
  //层序遍历
    public void leveorderTraversal() {
        if (root == null) return;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            System.out.println(node.element);
            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            }
            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            }
        }
    }
  //层序遍历 通过外部提供一个vistore接口的进行相应的操作
    public void levelOrder(BinarySearchTree.Visitor<E> visitor) {
        if (root == null || visitor == null) return;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            visitor.visit(node.element);
            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            }
            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            }
        }
    }
    /**
     * 计算二叉树的高度 递归,左子树和右子树最高的加1
     *
     * @return
     */
    public int height() {
        return height(root);
    }
	
    private int height(Node node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        return 1 + Math.max(height(node.left), height(node.right));
    }
    /**
     * 计算二叉树的高度 迭代
     *
     * @return
     */
    public int height1() {
        if (root == null)
            return 0;
        //树的高度
        int height = 0;
        //存储着每一层的元素数量
        int levelSize = 1;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            levelSize--;
            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            }
            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            }
            if (levelSize == 0) {
                //意味着即将访问下一层
                levelSize = queue.size();
                height++;
            }
        }
        return height;
    }
    //创建一个新的节点,protected是为了方便子类重写
    protected Node<E> createNode(E element,Node<E> parent){
        return new Node<>(element,parent);
    }

    /**
     * 二叉树添加节点后的调整 avl
     * @param node
     */
    protected void afterAdd(Node<E> node){

    }
    /**
     * 二叉树删除节点后的调整 avl
     * @param node
     */
    protected void afterRemove(Node<E> node){

    }
    /**
     * 判断树是否是完全二叉树:完全二叉树最下面一层靠左边排列
     * @return
     */
    public boolean isCompleteTree(){
        if (root==null) return false;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        boolean isLeaf=false;
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            if(isLeaf&&!node.isLeaf()){//isLeaf标志叶子节点
                return false;
            }
            if (node.left!=null){
                queue.offer(node.left);
            }else if(node.right!=null){//到这里意味着左子树为空,右子树不为空一定不是完全二叉树
                return false;
            }
            if (node.right!=null){
                queue.offer(node.right);
            }else{
                //node.left==null&&node.right==null
                //node.left!=null&&node.right==null
                isLeaf=true;
            }
        }
        return true;

    }

    /**
     * 获取前驱节点:中序遍历的前一个节点
     * 左子树的最大节点
     * @param
     * @return
     */
    private Node<E> predecssor(Node<E> node){
        if(node==null) return null;
        Node<E> p=node.left;
        if (p!=null){
            while (p.right!=null){
                p=p.right;
            }
            return p;
        }
        //从父节点中寻找
        while(node.parent!=null&&node==node.parent.left){
            node=node.parent;
        }
        //node.parent==null
        //node.parent.right=node

        return node.parent;
    }

    /**
     * 中序遍历的后一个节点
     * 右子树的最小节点
     * @param node
     * @return
     */
    public Node<E> afterprocessor(Node<E> node){
        if(node==null)return null;
        Node<E> p=node.right;
        if(p!=null){
            while (p.left!=null){
                p=p.left;
            }
            return p;
        }
        while (node.parent!=null&&node==node.parent.right){
            node=node.parent;
        }
        return node.parent;

    }
    public static interface Visitor<E> {
        void visit(E element);
    }
    protected void elementNotNullCheck(E element){
        if(element==null){
            throw new IllegalArgumentException("element is null");
        }
    }

二叉搜索树的实现:左子树小于根节点,右子树大于根节点,二叉搜索树的查询、新增、删除复杂度都是Ologn也就是树的高度。另外二叉搜索树的元素都应该具有可比较性。

public class BinarySearchTree<E> extends BinaryTree<E> {

    private Comparator<E> comparator;//比较器,当创建bst时没有传入外部比较器,那么二叉搜素树的元素应该实现Comparable接口。
 

    public BinarySearchTree(Comparator<E> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }
    public BinarySearchTree() {
            this(null);
    }

    @Override
    public void add(E element) {
        elementNotNullCheck(element);
        //添加第一个节点
        if (root == null) {
            root = createNode(element,null);
            afterAdd(root);
            size++;
            return;
        }
        //添加的不是第一个节点
        //找到父节点
        Node<E> parentNode = root;
        Node<E> node = root;
        int cmp = 0;
        while (node != null) {
            cmp = compare(element, node.element);
            parentNode = node;
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else if (cmp < 0) {
                node = node.left;
            } else {
                //相等
                node.element = element;
                return;
            }
        }
    
        Node<E> newNode = createNode(element,parentNode);
        if (cmp > 0) {
            parentNode.right = newNode;
        } else {
            parentNode.left = newNode;
        }
        afterAdd(newNode);//该方法是用来调整平衡二叉树的
        size++;


    }

    /**
     * 优先使用比较器比较
     * 返回值等于0 代表e1等于e2
     * 返回值小于0 代表e1小于e2
     *
     * @param e1
     * @param e2
     * @return
     */
    private int compare(E e1, E e2) {
        if (comparator != null) {
            return comparator.compare(e1, e2);
        }
        return ((Comparable<E>) e1).compareTo(e2);
    }

    @Override
    public void remove(E element) {
        remove(node(element));
    }
    private void remove(Node<E> node) {
        if (node == null) return;
        size--;
        if (node.hasChild()) {//度为2的节点
            //找到后继节点
            Node<E> after = afterprocessor(node);
            //用后继节点的值覆盖度为2的值
            node.element = after.element;
            //删除后继节点
            node = after;
        }
        //删除node节点(node的度必然是1或者2)
        Node<E> replacement = node.left != null ? node.left : node.right;
        if (replacement != null) {//node是du为1的节点
            //更改parent
            replacement.parent = node.parent;
            //更改parent的指向
            if (node.parent == null) {
                root=replacement;
            } else if (node == node.parent.left) {
                node.parent.left = replacement;
            } else if (node == node.parent.right) {
                node.parent.right = replacement;
            }
            //删除节点之后的处理
            afterRemove(node);
        } else if(node.parent==null){
                //node是叶子节点并且是根节点
                root=null;
            afterRemove(node);

            }else {
            //node是叶子节点但不是根节点
            if (node == node.parent.left) {
                node.parent.left = null;
            } else {
                node.parent.right = null;
            }
            afterRemove(node);
        }

    }
    //根据元素查找节点
    private Node<E> node(E element){
        Node<E> node=root;
        while (node!=null){
            int cmp=compare(element,node.element);
            if (cmp==0)return node;
            if(cmp>0){
                node=node.right;
            }else{
                node=node.left;
            }
        }
        return null;
    }
    @Override
    public boolean contains(E element) {
        return node(element)==null?false:true;
    }
    }

平衡二叉树:左子树和右子树的高度差的绝对值小于等于一。之所以为了平衡是防止二叉搜索树退化成一个链表,导致时间复杂度O(n).

public class AVLTree<E> extends BinarySearchTree<E> {
    private static class AVLNode<E>extends Node<E>{
        int height=1;//为了方便的计算二叉树的高度,此处维护一个height属性
        public AVLNode(E element, Node<E> parent) {
            super(element, parent);
        }
        @Override
        public String toString() {
            return element.toString();
        }

        /**
         * 计算平衡因子:左子树的高度和右子树的高度差
         * @return
         */
        public int balanceFactor(){
            int leftHeight=left==null?0:((AVLNode<E>)left).height;
            int rightHeight=right==null?0:((AVLNode<E>)right).height;
            return leftHeight-rightHeight;
        }
        public void updateHeight(){
            int leftHeight=left==null?0:((AVLNode<E>)left).height;
            int rightHeight=right==null?0:((AVLNode<E>)right).height;
            height=1+Math.max(leftHeight,rightHeight);
        }
        //找出左右孩子种,高度高的孩子
        private Node<E> tallerChild(){
            int leftHeight=left==null?0:((AVLNode<E>)left).height;
            int rightHeight=right==null?0:((AVLNode<E>)right).height;
            if (leftHeight>rightHeight)return left;
            if (leftHeight<rightHeight)return right;
            return isLeftChild()?left:right;

        }

    }
    public AVLTree() {
        this(null);
    }
    public AVLTree(Comparator<E> comparator) {
        super(comparator);
    }

    @Override
    protected void afterAdd(Node<E> node) {
        while((node=node.parent)!=null){
                if (isBalance(node)){//是平衡的,无需调整,当添加完节点需要更新高度
                    //更新高度
                    updateHeight(node);
                }else{
                    //恢复平衡
                    rebalance(node);
                    //整棵树恢复平衡
                    break;

                }
        }
    }

    /**
     * 恢复平衡  高度最低的那个不平衡节点
     * @param grand
     */
    private void rebalance(Node<E> grand){
        Node<E>parent=((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
        Node<E> node=((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
        if (parent.isLeftChild()){//L
            if (node.isLeftChild()){//LL 右旋
                roateRight(grand);
            }else{//LR 
                roateLeft(parent);
                roateRight(grand);
            }
        }else{//R
            if (node.isLeftChild()){//RL
                roateRight(parent);
                roateLeft(grand);
            }else{//RR
                roateLeft(grand); //左旋
            }

        }
    }
    	//统一旋转的方法 无需区分左旋和右旋等情况
       private void reblance2(Node<E> grand){
        Node<E>parent=((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
        Node<E> node=((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
        if (parent.isLeftChild()){//L
            if(node.isLeftChild()){
                roate(grand,node.left,node,node.right,parent,parent.right,grand,grand.right);
            }else{
                roate(grand,parent.left,parent,node.left,node,node.right,grand,grand.right);
            }
        }else{//R
            if (node.isLeftChild()) {//R
                roate(grand,grand.left,grand,node.left,node,node.right,parent,parent.right);
            }else{
                roate(grand,grand.left,grand,parent.left,parent,node.left,node,node.right);
            }

        }
    }
    private void roate(Node<E> r,
                        Node<E> a,Node<E> b,Node<E> c,
                        Node<E> d,
                       Node<E> e, Node<E> f, Node<E> g){
        //让d成为这颗子树的根节点
        d.parent=r.parent;
        if(r.isLeftChild()){
            r.parent.left=d;
        }else if(r.isRightChild()){
            r.parent.right=d;
        }else{
             root=d;
        }
        //a-b-c
        b.left=a;
        if(a!=null) a.parent=b;
        b.right=c;
        if(c!=null) c.parent=b;
        updateHeight(b);
        //e-f-g
        f.left=e;
        if(e!=null){
            e.parent=f;
        }
        f.right=g;
        if(g!=null){
            g.parent=f;
        }
        updateHeight(f);
        //b-d-f
        d.left=b;
        d.right=f;
        b.parent=d;
        f.parent=d;
        updateHeight(d);

    }
    //左旋转
    private void roateLeft(Node<E> grand){
        Node<E> parent=grand.right;
        Node<E> child=parent.left;
        grand.right=child;
        parent.left=grand;
        afterRote(grand,parent,child);

    }
    //右旋转
    private void roateRight(Node<E> grand){
        Node<E> parent=grand.left;
        Node<E> child=parent.right;
        grand.left=child;
        parent.right=grand;
        afterRote(grand,parent,child);
    }
    private void afterRote(Node<E> grand,Node<E> parent,Node<E> child){
        parent.parent= grand.parent;
        if (grand.isLeftChild()){
            grand.parent.left=parent;
        }else if(grand.isRightChild()){
            grand.parent.right=parent;
        }else{
            root=parent;
        }
        //更新child的parent
        if(child!=null){
            child.parent=grand;
        }
        //更新grand的parent
        grand.parent=parent;
        //更新高度
        updateHeight(grand);
        updateHeight(parent);
    }
    private boolean isBalance(Node<E> node){
        return Math.abs(((AVLNode<E>)node).balanceFactor())<=1;
    }
    private void  updateHeight(Node<E> node){
        ((AVLNode<E>)node).updateHeight();
    }


    @Override
    protected Node<E> createNode(E element, Node<E> parent) {
        return new AVLNode<>(element,parent);
    }

    @Override
    protected void afterRemove(Node<E> node) {//删除完节点后,需要调整平衡,最坏的情况是父节点以上的节点全部
    //失去平衡 都进行平衡。
        while((node=node.parent)!=null){
            if (isBalance(node)){
                //更新高度
                updateHeight(node);
            }else{
                //恢复平衡
                rebalance(node);
                //整棵树恢复平衡
            }
        }
    }
}
/* * 二叉树节点ADT接口 */ package dsa; public interface BinTreePosition extends Position { //判断是否有父亲(为使代码描述简洁) public boolean hasParent(); //返回当前节点的父节点 public BinTreePosition getParent(); //设置当前节点的父节点 public void setParent(BinTreePosition p); //判断是否为叶子 public boolean isLeaf(); //判断是否为左孩子(为使代码描述简洁) public boolean isLChild(); //判断是否有左孩子(为使代码描述简洁) public boolean hasLChild(); //返回当前节点的左孩子 public BinTreePosition getLChild(); //设置当前节点的左孩子(注意:this.lChild和c.parent都不一定为空) public void setLChild(BinTreePosition c); //判断是否为右孩子(为使代码描述简洁) public boolean isRChild(); //判断是否有右孩子(为使代码描述简洁) public boolean hasRChild(); //返回当前节点的右孩子 public BinTreePosition getRChild(); //设置当前节点的右孩子(注意:this.rChild和c.parent都不一定为空) public void setRChild(BinTreePosition c); //返回当前节点后代元素的数目 public int getSize(); //在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的规模 public void updateSize(); //返回当前节点的高度 public int getHeight(); //在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的高度 public void updateHeight(); //返回当前节点的深度 public int getDepth(); //在父亲发生变化后,更新当前节点及其后代的深度 public void updateDepth(); //按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接前驱 public BinTreePosition getPrev(); //按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接后继 public BinTreePosition getSucc(); //断绝当前节点与其父亲的父子关系 //返回当前节点 public BinTreePosition secede(); //将节点c作为当前节点的左孩子 public BinTreePosition attachL(BinTreePosition c); //将节点c作为当前节点的右孩子 public BinTreePosition attachR(BinTreePosition c); //前序遍历 public Iterator elementsPreorder(); //中序遍历 public Iterator elementsInorder(); //后序遍历 public Iterator elementsPostorder(); //层次遍历 public Iterator elementsLevelorder(); }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值