AddFontMemResourceEx 安装资源中包含的字体

  1. //经常遇到这样的情况,在非英文系统下编写好的软件在英文系统上运行时显示为乱码  
  2. //大部分就是由于缺少必要的支持字体引起的  
  3. //因此如果考虑在英文系统上使用这些字体,我们可以把必须的字体以资源的方式包含到应用程序中  
  4. //这样既可以使程序能正常运行,同时也减少了程序打包的繁琐  
  5.   
  6. //hResInstance 资源句柄  
  7. //lpsFont 字体资源ID  
  8. //lpsType 字体资源类型  
  9. void InstallResourceFont(HINSTANCE hResInstance, LPCTSTR lpsFont, LPCTSTR lpsType)  
  10. {  
  11.     HRSRC hRes = FindResource(hResInstance, lpsFont, lpsType);  
  12.     if(hRes)   
  13.     {  
  14.         HGLOBAL hMem = LoadResource(hResInstance, hRes);  
  15.         void *pData = LockResource(hMem);  
  16.         DWORD dwLen = SizeofResource(hResInstance, hRes);  
  17.         DWORD dwFonts = 0;  
  18.         HANDLE m_hFont = AddFontMemResourceEx(  
  19.             pData,          // font resource  
  20.             dwLen,          // number of bytes in font resource   
  21.             NULL,           // Reserved. Must be 0.  
  22.             &dwFonts);      // number of fonts installed  
  23.         if(m_hFont == NULL)  
  24.             AfxMessageBox(_T(”InstallResourceFont function fails”));  
  25.     }  
  26. }   
  27.   
  28. //应用示例  
  29. InstallResourceFont(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_FONT_1), _T(”FONT”));  
//经常遇到这样的情况,在非英文系统下编写好的软件在英文系统上运行时显示为乱码
//大部分就是由于缺少必要的支持字体引起的
//因此如果考虑在英文系统上使用这些字体,我们可以把必须的字体以资源的方式包含到应用程序中
//这样既可以使程序能正常运行,同时也减少了程序打包的繁琐

//hResInstance 资源句柄
//lpsFont 字体资源ID
//lpsType 字体资源类型
void InstallResourceFont(HINSTANCE hResInstance, LPCTSTR lpsFont, LPCTSTR lpsType)
{
    HRSRC hRes = FindResource(hResInstance, lpsFont, lpsType);
    if(hRes) 
    {
        HGLOBAL hMem = LoadResource(hResInstance, hRes);
        void *pData = LockResource(hMem);
        DWORD dwLen = SizeofResource(hResInstance, hRes);
        DWORD dwFonts = 0;
        HANDLE m_hFont = AddFontMemResourceEx(
            pData,          // font resource
            dwLen,          // number of bytes in font resource 
            NULL,           // Reserved. Must be 0.
            &dwFonts);      // number of fonts installed
        if(m_hFont == NULL)
            AfxMessageBox(_T("InstallResourceFont function fails"));
    }
} 

//应用示例
InstallResourceFont(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_FONT_1), _T("FONT"));


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WinForm字符图标可以通过使用字体图标实现。字体图标可以使用特定的字体文件来呈现向量图标,这些向量图标可以无限缩放并保持清晰度。以下是一份实现WinForm字符图标的示例代码: 1. 下载并安装所需字体库,例如Font Awesome字体库。 2. 在WinForm应用程序,将字体库文件(.ttf文件)添加到项目资源,然后设置其生成操作为“嵌入的资源”。 3. 在WinForm窗体添加一个Label或Button控件,设置控件的字体为所需的字体文件,例如Font Awesome字体库。 4. 在控件的Text属性,输入所需的字体图标对应的Unicode码,例如“\uf007”表示Font Awesome的“fa-home”图标。 5. 运行应用程序即可看到控件呈现出指定的字体图标。 以下是一份示例代码: ```csharp private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 从嵌入的资源加载字体文件 byte[] fontData = Properties.Resources.FontAwesome; FontFamily font = null; IntPtr data = IntPtr.Zero; try { // 创建字体句柄 data = Marshal.AllocCoTaskMem(fontData.Length); Marshal.Copy(fontData, 0, data, fontData.Length); uint cFonts = 0; AddFontMemResourceEx(data, (uint)fontData.Length, IntPtr.Zero, ref cFonts); PrivateFontCollection pfc = new PrivateFontCollection(); pfc.AddMemoryFont(data, fontData.Length); font = pfc.Families[0]; } finally { Marshal.FreeCoTaskMem(data); } // 设置Label控件的字体为Font Awesome字体库 label1.Font = new Font(font, 14f, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point, (byte)0); // 在Label控件呈现Font Awesome的"fa-home"图标 label1.Text = "\uf007"; } [DllImport("gdi32.dll")] private static extern IntPtr AddFontMemResourceEx(IntPtr pbFont, uint cbFont, IntPtr pdv, [In] ref uint pcFonts); ``` 以上代码将Font Awesome字体库文件添加到了WinForm应用程序的嵌入资源,然后使用PrivateFontCollection类加载字体文件,并将Label控件的字体设置为Font Awesome字体库。最后,在Label控件呈现了Font Awesome的“fa-home”图标。请注意,以上代码使用了AddFontMemResourceEx函数来将字体库文件加载到内存,以便使用PrivateFontCollection类加载字体文件。

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