分布式通信Netty(一):JAVA BIO&NIO&AIO全解
IO模型
什么是IO模型?
采用什么样的的通道进行数据的发送和接收。
JAVA支持的网络通信IO模型分为:BIO、NIO、AIO
BIO(Blocking IO)
同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程
单线程版本:只允许一个客户端连接
多线程版本:允许多个客户端连接
BIO服务端代码示例:
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
while (true) {
System.out.println("等待连接。。。。");
//第一步阻塞方法
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("有客户端连接了。。。。");
handler(clientSocket);
/*new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
handler(clientSocket);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();*/
}
}
private static void handler(Socket clientSocket) throws IOException {
byte[] bytes = new byte[1024];
System.out.println("准备read。。。。");
//接收客户端的数据。阻塞方法,没有数据可读时就阻塞
int read = clientSocket.getInputStream().read(bytes);
System.out.println("数据read完毕。。。。");
if (read != -1) {
System.out.println("接收到客户端的数据:" + new String(bytes, 0, read));
}
clientSocket.getOutputStream().write("helloClient".getBytes());
clientSocket.getOutputStream().flush();
}
}
BIO客户端代码示例:
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("localhost", 9000);
//向服务端发送数据
socket.getOutputStream().write("Hell0Server".getBytes());
socket.getOutputStream().flush();
System.out.println("向服务端发送数据结束");
byte[] bytes = new byte[1024];
//接收服务端回传的数据
socket.getInputStream().read(bytes);
System.out.println("接收到服务端的数据:" + new String(bytes));
socket.close();
}
}
缺点
1、 采用线程池,也会造成大量的数据等待,阻塞线程
BIO缺点
1、IO的读操作(read)是阻塞操作,当连接不做数据读写操作会导致线程阻塞,从而浪费资源。
2、大量线程的切换,会造成资源的浪费,以及操作系统操作过重。
3、线程过多,导致服务器的线程太多,压力太大。例如C10K问题(C10K问题的本质上是操作系统的问题。对于Web 1.0/2.0时代的操作系统,传统的同步阻塞I/O模型处理方式都是requests per second。当创建的进程或线程多了,数据拷贝频繁(缓存I/O、内核将数据拷贝到用户进程空间、阻塞,进程/线程上下文切换消耗大, 导致操作系统崩溃,这就是C10K问题的本质)
应用场景
1、试用链接数目较小的架构,但是对服务器资源要求高,程序简单易理解
NIO(Non Blocking IO)
同步非阻塞,从而服务器的一个线程可以处理多个请求。由于采用多路复用器Selector上客户端发送的链接请求都会注册到这里,从而Selector采用轮询的方式处理有IO请求的连接,起始版本JDK1.4
NIO的这种方式适合在轻操作(连接数目多且lian连接比较短)的架构,例如弹幕系统,服务器之间的通讯等,但是编程比较复杂
NIO非阻塞代码实例:
package com.example.demo;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class NioServer {
//保持客户端连接
static List<SocketChannel> channelList = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) throws IOException {
//第一步创建NIO ServerSocketChannel 类似BIO的serverSocker
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));
//第二、设置ServerSocketChannel为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
System.out.println("服务启动成功");
while (true) {
//第二中设置非阻塞模式 accept不会阻塞
//NIO是由操作系统的内部实现,当部署在linux,底层调用linux内核的accept的函数
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
//如果有客户端连接
if (socketChannel != null) {
System.out.println("程序连接成功");
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
channelList.add(socketChannel);
}
//遍历连接数据读取
Iterator<SocketChannel> iterator = channelList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SocketChannel next = iterator.next();
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(128);
//非阻塞,read不会阻塞
int read = next.read(allocate);
//如果有数据则打印
if (read > 0) {
System.out.println("收到消息: " + new String(allocate.array()));
} else if (read == -1) {
//有客户端断开,从集合中剔除
iterator.remove();
System.out.println("有客户端断开连接");
}
}
}
}
}
当连接数太多,会造成大量无效遍历操作,例如有1000连接,100个写数据,900的连接未断开,造成每次轮训1000次但是有效的才1/10
NIO采用多路复用器Selector的实例:
package com.example.demo;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NioSelectorServer {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 创建NIO ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));
// 设置ServerSocketChannel为非阻塞
serverSocket.configureBlocking(false);
// 打开Selector处理Channel,即创建epoll
Selector selector = Selector.open();
// 把ServerSocketChannel注册到selector上,并且selector对客户端accept连接操作
serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服务启动成功");
while (true) {
// 阻塞等待需要处理的事件
selector.select();
// 获取selector中注册的全部事件的 SelectionKey 实例
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
// 遍历SelectionKey对事件进行处理
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
// 如果是OP_ACCEPT事件,则进行连接获取和事件注册
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel socketChannel = server.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
// 这里只注册了读事件,如果需要给客户端发送数据可以注册写事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println("客户端连接成功");
} else if (key.isReadable()) {
// 如果是OP_READ事件,则进行读取和打印
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
int len = socketChannel.read(byteBuffer);
// 如果有数据,把数据打印出来
if (len > 0) {
System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));
} else if (len == -1) { // 如果客户端断开连接,关闭Socket
System.out.println("客户端断开连接");
socketChannel.close();
}
}
//从事件集合里删除本次处理的key,防止下次select重复处理
iterator.remove();
}
}
}
}
Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector(多路复用器)是NIO的三大核心组件
channel 会注册到 selector 上,由 selector 根据 channel 读写事件的发生将其交由某个空闲的线程处理,NIO 的 Buffer 和 channel 都是既可以读也可以写.
NIO底层在JDK1.4版本是用linux的内核函数select()或poll()来实现,跟上面的NioServer代码类似,selector每次都会轮询所有的sockchannel看下哪个channel有读写事件,有的话就处理,没有就继续遍历,JDK1.5开始引入了epoll基于事件响应机制来优化NIO。
NIO整个流程:
Epoll函数详解
int epoll_create(int size);
创建一个epoll实例,并返回一个非负数作为文件描述符,用于对epoll接口的所有后续调用。参数size代表可能会容纳size个描述 符,但size不是一个最大值,只是提示操作系统它的数量级,现在这个参数基本上已经弃用了。
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
使用文件描述符epfd引用的epoll实例,对目标文件描述符fd执行op操作。 参数epfd表示epoll对应的文件描述符,参数fd表示socket对应的文件描述符。
I/O多路复用底层主要用的Linux 内核函数(select,poll,epoll)来实现,windows不支持epoll实现,windows底层是基于winsock2的 select函数实现的(不开源)
AIO(NIO 2.0)
异步非阻塞, 由操作系统完成后回调通知服务端程序启动线程去处理, 一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用
AIO方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,JDK7 开始支持
AIO还不够成熟,暂时不介绍