Java-多线程篇
进程和线程定义
- 进程是程序执行的一次过程,是CPU资源分配的基本单位,是动态概念。程序是指令和数据的集合,是静态概念。
- 进程包含多个线程,一个进程中至少一个线程,是CPU调度和执行的基本单位。
线程的创建
- 三种创建方式:继承Thread类,实现Runnable接口和实现Callable接口
继承Thread类
- 自定义类继承Thread类
- 重写run()方法
- start()方法启动
多线程实现下载图片
public class DownloadPic extends Thread{
private String url;
private String name;
public DownloadPic(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run(){
WebDownloader download = new WebDownloader();
download.downloader(this.url,this.name);
}
public static void main(String[] args) {
DownloadPic downloadPic1 = new DownloadPic("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1941888822,907972535&fm=26&gp=0.jpg","beautifulGirl1.jpg");
DownloadPic downloadPic2 = new DownloadPic("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1595331205729&di=f528ef2e10989fb43e7fd28db5bca45e&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fwww.1bie.com%2Fwp-content%2Fuploads%2Fimg%2Fqxhbewud%2F26.jpg","beautifulGirl2.jpg");
downloadPic1.start();
downloadPic2.start();
}
}
注:存在单继承的局限性。
实现Runnable接口(推荐使用)
- 自定义类实现Runnable接口
- 重写run方法
- 创建线程类对象,启动start()方法
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
注:避免单继承的局限性,方便同一个对象被多个线程同时使用。
龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
private String winner;
@Override
public void run() {
for(int step = 1;step<=100;step++){
//判断比赛是否结束
boolean gameFlag = justifyGame(step);
if(gameFlag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+step+"步");
}
}
//判断比赛是否结束
public boolean justifyGame(int step){
//龟或者兔到达终点
if(winner!=null) {
return true;
}
if(step>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is "+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"tortoise").start();
new Thread(race,"rabbit").start();
}
}
实现Callable接口(了解)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写Call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Futureresult1 = ser.submit(目标对象);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
多线程下载图片:
import java.util.concurrent.*;
//实现Callable接口,需要返回值类型
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url,String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
//重写Call方法,需要抛出异常
@Override
public Boolean call(){
WebDownloader download = new WebDownloader();
download.downloader(this.url,this.name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建目标对象
TestCallable downloadPic1 = new TestCallable("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1595345665378&di=c37ce385fb1ca50b919889b2699b71fd&imgtype=0&src=http%3A%2F%2F51modo.cc%2Fupload%2Fkindeditor%2Fimage%2F20150302%2F20150302161834_22804.jpg","beautifulGirl3.jpg");
TestCallable downloadPic2 = new TestCallable("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1595345753641&di=1180be11e57564fee9e6187451e782a2&imgtype=0&src=http%3A%2F%2F01.minipic.eastday.com%2F20170113%2F20170113174441_4a700387e67e0119e06a111ee2292bf7_10.jpeg","beautifulGirl4.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
//提交服务执行
Future<Boolean> result1 = ser.submit(downloadPic1);
Future<Boolean> result2 = ser.submit(downloadPic2);
//获取结果
boolean rs1 = result1.get();
boolean rs2 = result2.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
注:Callable特点-有返回值和可抛异常。
静态代理
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色(婚庆公司代理结婚)
- 好处:代理对象可以做真实对象做不了的事情。真实对象专注做自己的事情。
new Thread(race,"tortoise").start();
注:Thread类似于婚庆公司,race为真实对象。
Lamda表达式()
- 希腊字母的第十一位字母λ
- 避免匿名内部类使用太多
- 其实质属于函数式编程
- (参数)->语句
函数式接口:接口中只有一个抽象方法
//简化过程:成员内部类->静态内部类->局部内部类->匿名内部类->lambda简化
public class TestLambda{
public static void main(String[] args) {
Ilike like = ()->System.out.println("I like you");
like.lambda();
}
}
//定义一个函数式接口
interface Ilike{
void lambda();
}
注:如果lambda语句有多行,需使用花括号。多个参数可以去掉参类型,但不能够去掉括号。
线程状态
-
五种状态:创建(new)、就绪(start)、执行、阻塞(sleep)、结束
-
方法:setPriority()–更改线程的优先级
static void sleep()–线程休眠
void join()–等待该线程停止
static void yield()–暂停当前正在执行的线程,并执行其它线程
void interrupt()–中断线程,不推荐使用
boolean isAlive()–判断线程是否处于活动状态
-
停止线程:建议正常停止。1、利用次数。2、设置标志位。不要使用stop()、destroy()
public class StopThread implements Runnable{ //设置标志位 private boolean flag = true; @Override public void run() { int i = 0; while(flag){ System.out.println("执行的次数:"+i++); } } //转换标志位,结束进行进程 public void stop(){ flag = false; } public static void main(String[] args) { StopThread stopThread = new StopThread(); new Thread(stopThread).start(); for (int i = 0; i < 100;i++) { System.out.println("main thread:"+i); if(i == 50){ stopThread.stop(); System.out.println("son thread stop"); } } } }
-
线程休眠:
-
sleep()设置当前进程休眠时间
-
sleep()存在InterruptedException异常
-
sleep()时间到达后,线程进入就绪状态
-
sleep()可以模拟网络延时(放大问题),倒计时
-
每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
-
sleep实现计时:
import java.text.SimpleDateFormat;
//模拟计时
public class SleepThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//时间表示形式
SimpleDateFormat dateFormat= new SimpleDateFormat("hh:mm:ss");
while(true){
//Date类获取当前时间
//Date dateTime = new Date();
System.out.println(dateFormat.format(System.currentTimeMillis()));
Thread.sleep(1000);
}
}
}
-
线程礼让(yield())
- 当前正在执行的线程暂停,但不阻塞,进入就绪状态
- CPU重新调度执行,礼让不一定成功
public class YieldThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"开始执行"); Thread.yield(); System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"结束执行"); } public static void main(String[] args) { YieldThread yieldThread = new YieldThread(); new Thread(yieldThread,"A").start(); new Thread(yieldThread,"B").start(); } }
-
**线程强制阻塞:**join()
- 阻塞其它正在执行线程,“插队”执行其它线程,直到线程执行完成,才切换其它线程执行
public class JoinThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行"+ i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
JoinThread joinThread = new JoinThread();
Thread thread = new Thread(joinThread,"B");
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i == 50){
thread.join();
}
System.out.println("主线程执行"+i);
}
}
}
-
线程状态规则:Thread.state—NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED WAITING,TERMINATED
- Thread.State state = thread.getState();
-
线程优先级
- 线程调度器按照线程优先级调度线程
- 线程优先级用数字表示:Thread.MIN_PRiORITY = 1;Thread.MAX_PRiORITY = 10;Thread.NORM_PRiORITY = 5;数字越大,优先级越高。
- 获取优先级:getPriority()。设置优先级:setPriority(int xx)
- 优先级低只是获得调度的概率低。
-
守护线程:daemon
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机需确保用户进程执行完毕,不需要确保守护进程执行完毕
- 守护进程如后台记录操作日志,垃圾回收和监控内存等
- thread.setDaemon(true) -设置为守护线程
线程同步
- 多个线程访问同一个对象,称之为线程并发。这些线程有修改对象的操作,需要使用线程同步解决。线程同步是一种等待机制,多个访问该对象的线程进入对象的等待池形成队列,等待前面线程操作完毕后,下一个线程再使用。
- 线程同步借助队列和锁(synchronized)。
同步方法
-
同步方法:synchronized方法和synchronized块。
public synchronized void method(int args){}
-
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法必须获得调用该方法对应的锁才能执行,否则线程阻塞。方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法执行返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能有获取对象锁的可能性,继续执行。
**缺点:**方法里需要修该的内容才需要上锁,锁的太多,浪费资源。
同步方法实现买票的安全性:
//模拟买票 public class BuyTicket implements Runnable { private int totalTickets = 10; Boolean flag = true; @Override public void run() { //判断票是否有剩余 while(flag){ try { buy(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public synchronized void buy() throws InterruptedException { //票卖完,转化标志位 if(totalTickets <= 0){ flag = false; return; } //放大问题 Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买第"+totalTickets--+"票"); } public static void main(String[] args) { BuyTicket buyTicket = new BuyTicket(); new Thread(buyTicket,"我").start(); new Thread(buyTicket,"黄牛").start(); } }
同步块
- synchronized(Obj){}。Obj为同步监视器,可以是任何对象,推荐使用共享资源作为同步监视器。同步方法无须指定同步监视器,因为同步监视器为this或者是class。
- 同步监视器执行过程:
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
- 第二个线程,发现同步监视器被锁定,无法访问。
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
- 第二个线程访问,发现同步监视器有可获得的锁,然后锁定访问其代码。
//模拟银行取钱
public class TakeMoney {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"freestyle");
BankThread bankThread = new BankThread(account,100);
new Thread(bankThread,"husband").start();
new Thread(bankThread,"wife").start();
}
}
//卡类
class Account{
int totalMoney;
String cardName;
public Account(int totalMoney,String cardName){
this.totalMoney = totalMoney;
this.cardName = cardName;
}
}
//自定义线程类
class BankThread implements Runnable{
private Account account;
private int money;
public BankThread(Account account,int money){
this.account = account;
this.money = money;
}
@Override
public void run() {
//满足取钱条件
try {
takeMoney();
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//取钱
public void takeMoney() throws InterruptedException {
synchronized (account){
if(account.totalMoney - money < 0){
System.out.println("卡内余额不足,请重新选择金额");
return;
}
Thread.sleep(1000);
int remainMoney = account.totalMoney - money;
account.totalMoney = remainMoney;
System.out.println("卡内剩余金额:"+remainMoney);
System.out.println("取走金额:"+money);
}
}
}
JUC
- CopyOnWriteArrayList集合具有线程安全性。
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,需要等待其它线程资源才能运行。某一个同步块同时拥有两个以上对象锁时,就有发生死锁的可能性。
//死锁:一个同步代码块有多个对象锁时,有发生死锁的可能性
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
Mirror mirror = new Mirror();
Lipstick lipstick = new Lipstick();
DeadLockThread.mirror = mirror;
DeadLockThread.lipstick = lipstick;
DeadLockThread deadLockThread1 = new DeadLockThread(1);
DeadLockThread deadLockThread2 = new DeadLockThread(2);
new Thread(deadLockThread1,"girl1").start();
new Thread(deadLockThread2,"girl2").start();
}
}
//镜子
class Mirror{
}
//口红
class Lipstick{
}
class DeadLockThread implements Runnable{
//确保唯一资源
static Mirror mirror;
static Lipstick lipstick;
private int choice;
public DeadLockThread( int choice){
this.choice = choice;
}
@Override
public void run() {
//获取资源,开始化妆
makeup(mirror,lipstick,choice);
}
public void makeup(Mirror mirror,Lipstick lipstick,int choice){
if(choice == 1){
synchronized (mirror){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取镜子");
synchronized (lipstick){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取口红");
}
}
}
else{
synchronized (lipstick){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取口红");
synchronized (mirror){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取镜子");
}
}
}
}
}
Lock锁
- JDK5.0开始,Java提供更强大的线程同步机制。通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock(接口)对象充当。
- 线程访问共享资源时,需要先获得Lock对象。
- ReentrantLock(可重入锁)类实现Lock,可以显示加锁和释放锁。
- lock.lock()–加锁 lock.unlock()–解锁
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//实现lock锁
public class TestLock implements Runnable{
private int totalTicket = 10;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
TestLock testLock = new TestLock();
new Thread(testLock,"boy").start();
new Thread(testLock,"girl").start();
}
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock();
if(totalTicket > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到第"+totalTicket--+"票");
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
else{
break;
}
}
finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
注:synchronized与Lock的对比
-
Lock是显示锁,需手动释放锁。synchronized是隐式锁,代码块运行完,自动释放锁。
-
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
-
使用Lock锁,JVM将花费较少时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
优先使用顺序:Lock > 同步代码块 > 同步方法
线程协作-生产者和消费者模式
- Java处理线程通信问题的几种方法:
- wait():表示线程一一直等待,直到其它线程通知,与sleep()不同,会释放锁。
- wait(long timeout):指定等待的毫秒数。
- notify():唤醒一个处于等待状态的线程。
- notifyAll():唤醒同一对象所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度。
注:均是Object类方法,只能在同步方法或者同步块中使用,否则会抛出IIlegalMonitorstateException的异常。
**解决方式一:**管程法,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
import java.sql.SQLOutput;
//管程法解决生产者和消费者问题
public class ProducerConsumer {
public static void main(String[] args) {
Container container = new Container();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//资源类
class Chicken{
int id;
public Chicken(int id){
this.id = id;
}
}
//生产者类
class Producer extends Thread{
private Container container;
public Producer(Container container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
//生产者生产100只鸡
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
Chicken chicken = new Chicken(i);
try {
container.push(chicken);
System.out.println("生产者生产第"+i+"只鸡");
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//消费者类
class Consumer extends Thread{
private Container container;
public Consumer(Container container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
//消费者消费100只鸡
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
try {
Chicken chicken = container.pop();
System.out.println("消费者者消费第"+chicken.id+"只鸡");
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//缓冲区类
class Container{
//设置缓冲区容量
Chicken [] chickenArray = new Chicken[10];
//资源计数
private int count;
//生产者生产资源并放入缓冲区
public synchronized void push(Chicken chicken) throws InterruptedException {
//缓冲区满,通知消费者消费,生产者等待
if(count == chickenArray.length){
this.wait();
}
//缓冲区未满,生产者继续生产资源
chickenArray[count++] = chicken;
this.notifyAll();
}
public synchronized Chicken pop() throws InterruptedException {
//缓冲区为空,消费者等待生产者生产
if(count == 0){
this.wait();
}
//缓冲区未空,消费者开始消费
Chicken chicken = chickenArray[--count];
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
注:synchroized作用生产者和消费者满足互斥条件,不能同时进行。
**解决方法二:**信号灯法,通过标志位。
//模拟观看节目
//演员表演节目,观众等待;观众观看节目,演员等待
public class WatchShow {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Actor(tv).start();
new Audience(tv).start();
}
}
//演员类
class Actor extends Thread{
private TV tv;
public Actor(TV tv){
this.tv = tv;
}
//演员表演节目
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
tv.play("乘风破浪的姐姐");
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//观众类
class Audience extends Thread{
private TV tv;
public Audience(TV tv){
this.tv = tv;
}
//观众观看节目
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
tv.watch();
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//电视类
class TV{
private String show;
private boolean flag = false;
//演员表演节目
public synchronized void play(String show) throws InterruptedException {
//节目还未观看
if(flag){
this.wait();
}
System.out.println(show+"表演完成");
this.show = show;
flag = !flag;
this.notifyAll();
}
//观众观看节目
public synchronized void watch() throws InterruptedException {
if(!flag){
this.wait();
}
System.out.println(this.show+"观看完毕");
flag = !flag;
this.notifyAll();
}
}
线程池
-
线程频繁创建和销毁,对性能影响很大。
-
提高响应速度,减少创建新线程的时间。
-
降低资源消耗,重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建。
-
便于管理线程:
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止。
-
实现步骤:
- ExecutorService:真正的线程池接口。Executors;创建不同类型的线程池。
- void execute(Runnable command)。执行任务命令,一般用来执行Runnable。
- void shoutdown():关闭线程池。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; //线程池实现 public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) { //创建服务 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); //执行任务 service.execute(new ThreadPool()); service.execute(new ThreadPool()); //关闭线程池 service.shutdown(); } } class ThreadPool implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行"); } }