简介
Semaphore 通常我们叫它信号量, 可以用来控制同时访问特定资源的线程数量,通过协调各个线程,以保证合理的使用资源。常用于限流 。
Semaphore常用方法说明
acquire()
获取一个令牌,在获取到令牌、或者被其他线程调用中断之前线程一直处于阻塞状态。
acquire(int permits)
获取一个令牌,在获取到令牌、或者被其他线程调用中断、或超时之前线程一直处于阻塞状态。
acquireUninterruptibly()
获取一个令牌,在获取到令牌之前线程一直处于阻塞状态(忽略中断)。
tryAcquire()
尝试获得令牌,返回获取令牌成功或失败,不阻塞线程。
tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
尝试获得令牌,在超时时间内循环尝试获取,直到尝试获取成功或超时返回,不阻塞线程。
release()
释放一个令牌,唤醒一个获取令牌不成功的阻塞线程。
hasQueuedThreads()
等待队列里是否还存在等待线程。
getQueueLength()
获取等待队列里阻塞的线程数。
drainPermits()
清空令牌把可用令牌数置为0,返回清空令牌的数量。
availablePermits()
返回可用的令牌数量。
例子
实现停车场功能,有100辆车需要到停车场停车,但只有10个停车位
public class Park {
static Semaphore s = new Semaphore(10);
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(() -> {
try {
if(s.availablePermits()==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "车位不足");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始停车");
s.acquire();
int i1 = new Random().nextInt(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "停" + i1 + "秒" );
TimeUnit.SECONDS.sleep(i1);
s.release();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "停车完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, i+"号车").start();
}
}
}