设计模式
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一个灵魂放飞的程序员,致力于成为一名IT界的大导演。
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设计模式三之:单一职责原则
核心要点: 单一职责的原则,简单来说,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。问:什么样的代码才是最稳定的代码? 答:每个类只做一件事。...原创 2018-03-13 19:31:55 · 116 阅读 · 0 评论 -
设计模式二之:策略模式
设计模式二之:策略模式 基于面向对象编程的语言有很多,Java ,c++ ,c# ,Objective-C等等,但设计模式都是相通的,本文的demo仅以OC来阐述策略模式的设计思路,希望能对大家有所启发。 面向对象编程的特点是,封装,继承,多态,这是老生常谈的话题,但是很多开发者在实际应用中,不自然的就会以面向过程的思路去想计算机应该怎么执行某个事件,下面我就举个例子来更加具体形原创 2018-01-25 19:53:04 · 173 阅读 · 0 评论 -
设计模式一之:简单工厂模式
设计模式之:简单工厂模式 基于面向对象编程的语言有很多,Java ,c++ ,c# ,Objective-C等等,但设计模式都是相通的,本文仅以OC来阐述简单工厂模式的设计思路,希望能对大家有所启发。 面向对象编程的特点是,封装,继承,多态,这是老生常谈的话题,但是很多开发者在实际应用中,不自然的就会以面向过程的思路去想计算机应该怎么执行某个事件,下面我就举个例子来更加具体形象的原创 2017-12-29 17:41:17 · 197 阅读 · 0 评论