Android studio的cMake编译生成.so库并调用

第一步:添加工具
在SDK Tools中勾选安装CMake、LLDB、NDK。 其中的LLDB是调试本地代码的工具,可以调试C++代码!!!
第二步:创建一个最简单的官方demo,File——>New——>NewProject,选中最下方的Include C++ Support


这个项目是一个最简单是实用cMake编译c++生成.so的项目,此项目有几个关键点:
1.在src/main/cpp中存在native-lib.cpp文件,它是提供对外接口的,之后我们调用时就是通过一个java类调用这个c++文件中的接口的。
其中的extern “C”的作用是如果我们调用的除了c++还有c代码的话,需要在对应的接口方法前添加这句,进行转化调用。如果多个方法都包含有c代码,也可以这样做:

 

 

Java_com_jnitest_MainActivity_stringFromJNI这个是定义的接口样式,必须以Java开头,com_jnitest是你的包名,MainActivity是用java类加载.so以及声明调用方法的类名,不一定非要再activity中(不建议再activity中),可以创建一个类专门做此工作。stringFromJNI为调用的方法名。

2. build.gradle中

defaultConfig中
externalNativeBuild {
    cmake {
            cppFlags ""
            abiFilters 'armeabi','armeabi-v7a','x86'
    }
}

abiFilters可以设定生成哪几种abi,不写就是生成所有类型的

        android中
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path "CMakeLists.txt"
            }
        }

        指定你的CMakeLists文件的位置
 

3.在app moudle下有一个CMakeLists.txt文件,此文件是CMake 构建脚本,名字不可更改,路径可以随意换,但是必须和build.gradle中的path保持一致。
其中add_library()中是制定需要生成的.so库的名字,这里demo是native-lib。
后面还有设置source file的,比如你要引用的其他c++/c代码。把具体某路径下的某文件名字添加上。

上面的为三个主要元素,准备完成之后点击Build——>Make project,完成后就会在app mould下的build——>intermediates——>cmake下生成对应的.so库了,可以把这些.so拷贝到libs或者jniLibs下使用即可。
注意:只能在native-lib.cpp中对应包名的项目中使用,否则会报错。也就是说不是任何一个项目都能直接使用你生成的.so库,前提是他的包名和上面1中的类名保持一致。

以上是cMake编译c++/c成.so库的最简单使用方式。但是我们往往在使用时需要多个c++/c的调用完成相关功能,但是对外的接口却只有一个类(native-lib.cpp),这就涉及到如何在native-lib.cpp中调用其他c++/c的代码了。在此demo的基础上做下扩展。

第一步:创建java对应的加载类。
这里不打算在activity中加载.so库,所以新建一个类专门做这件事,如图:


其中System.loadLibrary(”native-lib”)就是加载生成的.so库的,生成的.so库名字会自动加上lib前缀,我们写的时候不要把lib前缀加上。

public static native String encrypt(String param);就是我们调用的native-lib.cpp中声明的方法,需和native-lib.cpp声明的方法的最后一个下划线后面的名字保持一致。
第二步:添加需要的其他c++/c代码类。这里列举一个最简单的功能如图:

 

第三步:添加这个c++/c的头文件:如图

 

第四步:在native-lib.cpp中添加这个c++/c的依赖,相当于与java的导包,依赖的这个c++/c的头文件如图:

第五步:在CMakeLists.txt中加入这个c++/c的路径添加,如图:

 

第六步:在代码中调用,如图:

 

第七步:***clean项目然后Make project,run。在手机上就会看到实现的效果。如图:


按上述步骤即可实现使用Android studio cMake打包.so库,.so的路径在build——>intermediates——>cmake下,因为在自己项目中做,每次编译都会进行cMake操作,耗时也没必要。所以建议新建一个和自己项目的包名一致的项目专门生成.so库的工作,把生成的.so库引入到自己项目中使用即可。

 

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好的,我可以帮你解答这个问题。 首先,你需要在你的 Android 工程中创建一个 `jni` 目录,并将 `jni_vlog_api.cpp` 和 `jni_vlog_api.hh` 文件放到该目录下。 接下来,你需要创建一个 `Android.bp` 文件,该文件描述了你的 `vlog.so` 的构建规则。以下是一个简单的 `Android.bp` 文件示例: ``` cc_library { name: "vlog", srcs: ["jni/jni_vlog_api.cpp"], shared_libs: ["libstdc++"], include_dirs: ["jni"], target: { android: { cflags: ["-std=c++11"], shared_libs: ["liblog"], }, }, visibility: ["//visibility:public"], } ``` 上述 `Android.bp` 文件中,我们定义了一个名为 `vlog` 的 `cc_library` 目标,它的源代码文件是 `jni/jni_vlog_api.cpp`。这个依赖于 `libstdc++` 和 `liblog` 。`include_dirs` 属性指定了编译器需要搜索头文件的目录。在这里,我们指定了 `jni` 目录。`target` 属性指定了我们要在 Android 平台上构建此,并指定了一些特定于 Android 平台的构建选项。`visibility` 属性将的可见性设置为公共。 最后,你需要运行 `mma` 命令(Make Module Android)来构建该。在 Android Studio 中,你可以通过选择 Build -> Make Module 'vlog',来构建该。构建成功后,你可以在 `app/build/intermediates/cmake/debug/obj` 或 `app/build/intermediates/ndk/debug/lib` 目录中找到生成的 `vlog.so` 。 接下来,你可以在你的 Java 代码中使用 `System.loadLibrary("vlog")` 来加载该,并调用其中的函数。

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