在网上找了很多类似录音教程效果都不好,或根本不能录音,代码由网上借鉴修改(完整实现录音播放功能)
NAudio
NAudio为.NET平台下的开源库,采用ML-PL协议,开源地址:https://github.com/naudio/NAudio。
NAudio功能强大,且其入门容易。
强大在于:它支持许多音频操作,可实现多种API播放与录制、多种不同音频格式、音频格式转换(重采样、位深、声道等)、音频编码、多通道播放、音频效果处理等等(详细介绍可以看Github readme)。
基本使用
基本代码示例
// 创建WaveIn实例 它将用于录制音频。你可以指定音频的采样率、通道数和位深度。
var waveIn = new WaveIn();
// 设置录音参数
waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 16, 1);
// 设置录音事件处理函数
waveIn.DataAvailable += OnDataAvailable;
// 创建WaveFileWriter实例 它将用于将录制的音频写入文件
var writer = new WaveFileWriter("output.wav", waveIn.WaveFormat);
// 开始录音
waveIn.StartRecording();
// 停止录音
waveIn.StopRecording();
writer.Close();
// 录音事件处理函数
private void OnDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
writer.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
}
实例
新建一个类
RecordController.cs
public class RecordController
{
public WaveIn mWavIn;
public WaveFileWriter mWavWriter;
/// <summary>
/// 开始录音
/// </summary>
/// <param name="filePath">录音文件路径</param>
public void StartRecord(string filePath)
{
//录音文件路径
mWavIn = new WaveIn();
// 添加DataAvailable事件处理程序
mWavIn.DataAvailable += MWavIn_DataAvailable;
// mWavIn.RecordingStopped += MWavIn_RecordingStopped; 有冲突
// 创建WaveFileWriter对象
mWavWriter = new WaveFileWriter(filePath, mWavIn.WaveFormat);
// 开始录音
mWavIn.StartRecording();
}
/// <summary>
/// 停止录音
/// </summary>
public void StopRecord()
{
// 停止录音
mWavIn ? .StopRecording();
// 释放WaveIn对象
mWavIn ? .Dispose();
mWavIn = null;
// 关闭WaveFileWriter对象
mWavWriter ? .Close();
mWavWriter = null;
}
// 这个方法在调用关闭时会有冲突,暂时注释掉
//private void MWavIn_RecordingStopped(object sender, StoppedEventArgs e)
//{
// mWavIn?.Dispose();
// mWavIn = null;
// mWavWriter?.Close();
// mWavWriter = null;
//}
/// <summary>
/// DataAvailable事件处理程序
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void MWavIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
// 写入录音数据
mWavWriter.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
// 计算已录制的秒数
int secondsRecorded = (int) mWavWriter.Length / mWavWriter.WaveFormat.AverageBytesPerSecond;
}
}
在StartRecord方法中,创建了WaveIn对象和WaveFileWriter对象,分别用于录制音频数据和将音频数据写入文件。添加了DataAvailable事件处理程序,用于在录音过程中将音频数据写入文件。在StopRecord方法中,停止录音并释放WaveIn对象和WaveFileWriter对象。
在MWavIn_DataAvailable方法中,将音频数据写入文件,并计算已录制的秒数。注释中说明了MWavIn_RecordingStopped方法存在冲突,暂时注释掉了该方法
方法调用
RecordController record = new RecordController();
/// <summary>
/// 测试
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
public void Sidetone(int i)
{
// 获取ListView中的行
string[] row = getlistviewitem(i);
// 开始录音
record.StartRecord("e:\rec.wav");
// 如果用户选择不播放录音,则停止录音并将错误标志设置为false
if(MessageBox.Show("正在录音,点击是播放录音", "提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.No)
{
record.StopRecord();
ErrorFlag = false;
row[6] = "FAIL";
}
else
{
// 停止录音并播放录音
record.StopRecord();
string path = "e:\rec.wav";
//.wav音频文件路径
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(path);
player.Play();
// 如果用户选择没有录音,则将错误标志设置为false
if(MessageBox.Show("是否有录音", "提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.No)
{
ErrorFlag = false;
row[6] = "FAIL";
}
else
{
// 如果用户选择有录音,则将错误标志设置为true,并将行的第5列设置为“OK”,第6列设置为“PASS”
ErrorFlag = true;
row[5] = "OK";
row[6] = "PASS";
}
}
// 更新ListView中的行
listupdate(row, i);
}
Sidetone
的函数,它接受一个整数参数i
,用于录音并播放录音,然后根据用户的响应更新ListView控件中指定索引位置的行数据。