面试笔记Handler

  1. Looper 死循环为什么不会导致应用卡死
    内部使用epoll机制实现(epoll机制:IO多路复用的一个实现;IO多路复用:在一个操作里同时监听多个输入输出源;)

  2. MessageQueue优先级队列 是如何进行排序的
    优先级排序,就是依靠msg对象中提供的when参数,根据时间来进行排序;

  3. Message结构
    Message是单链表结构:非线性,非顺序的物理结构,由n个节点组成;链表是采用“见缝插针”的存储方式,不要求内存连续,靠next指针关联;存储的时候是随机存储;访问的时候是顺序访问;

  4. 如何创建Message对象
    Message对象可以通过new关键字,也可以通过obtain方法进行创建;
    为什么选用obtain方法呢?因为android app中会有大量需要通过handler发送消息,会发送大量的message对象;为了避免频繁的创建和销毁message对象所造成的性能消耗,所以使用“缓存池”。

  5. 一个线程又几个Handler?怎么保证的?
    可以有多个Handler,通过同步锁。

  6. 为什么handler容易内存泄漏?
    和Handler的引用链有关
    activity -> Handler -> message -> messageQueue -> Looper -> ActivityThread

  7. 为什么主线程可以new handler,子线程中new handler怎么做?
    因为主线程系统帮我们调用了looper,子线程中,可以通过自己调用Looper.prepare进行处理;

  8. 子线程维护的Looper,消息队列无消息的时候处理方案是什么?有什么用?
    应该调用Looper的quit方法,因为可以将looper中的messageQueue里的msg都移除掉,并且将内存释放;

  9. MessageQueue怎么保证内部线程安全?
    使用通过关键字保证

  10. Handler,Looper,MessageQueue,Message关系是怎么样的,什么时候创建的?
    Handler:MainActivity;
    Looper:ActivityThread的main方法中(Looper.pareMainLooper),在创建Looper的同时,也会创建MessageQueue对象;

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