Java鼠标监听

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package cn.xiaobing.util;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class IteratorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> lst = new ArrayList<String>();
        lst.add("aaa");
        lst.add("bbb");
        lst.add("ccc");
        lst.add("ddd");
        lst.add("eee");
        lst.add("fff");
        Iterator<String> iterator = lst.iterator();
        //iterator.hasNext()如果存在元素的话返回true
        while(iterator.hasNext()) {
            //iterator.next()返回迭代的下一个元素
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

}

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画画
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package lesson2;

import com.sun.javafx.scene.paint.GradientUtils;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.lang.reflect.Array;
import java.security.cert.PolicyNode;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
    new MyFrameMouse("画图");

    }
}

//鼠标类
class MyFrameMouse extends Frame {

    //画画需要画笔 监听鼠标现在的位置
    //需要集合来存储点
    ArrayList points;

    public MyFrameMouse(String title) {
        super(title);
        setBounds(200, 200, 400, 300);
        //在鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();

        //鼠标监听器,正对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());

        setVisible(true);
    }

    public void paint(Graphics g) {
        //画画 监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);

        }
    }

    //添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point) {
        points.add(point);

    }

    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标按下,弹起,按住不放
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrameMouse frame = (MyFrameMouse) e.getSource();
            //这里点击的时候,就会在界面上产生一个点
            //这个点就是鼠标的点
            frame.addPaint(new Point(e.getX(), e.getY()));

            //每次点击鼠标需要重新画一遍
            frame.repaint();//刷新
        }
    }

}
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