今天偶然看到==和equal的区别的时候想起了堆栈坐下总结。看完这些就可以理解了我为什么要这样子了。
JAVA的jvm的内存分为三个区域:堆,栈,方法区。
栈:栈中存储的是基本类型,和自定义的对象的引用。
2 ) 不包括对象的成员变量
1)每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
堆:堆中分配的是对象,即new出来的东西。
方法区:存放的是类信息和static变量。
1)它用于存储已经被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
在这里我们比放举个例子:
God god=new God(“耶稣”);
1、此时就会在堆中创建了一个“耶稣”的对象。
2、将对象的引用放到栈中。(即栈中的对象引用指向堆中的对象)
在举个栗子把这个栗子是知乎大佬总结的:
对于一个方法
public void Method1()
{
int i = 4;
int y = 2;
class1 cls1 = new class1();
}
内存分配是这样的:
==操作是比较两个变量的值是否是相等的
对于两个引用的变量而言,比较的是在堆中的存储地址是否是相同的。(即栈中的内容是否相同。)
而equals比较的是两个变量是否是同一个对象的引用。即堆中的内容是否相同。
显然--->==比较的是两个对象的地址,而equals比较的是两个对象的内容。
显然--->当equals为true时,==不一定为true。