设计模式
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土著零
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设计模式学习基础
一、UML部分基础这里主要涉及类图中各个类之间的关系:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现,它们的耦合度依次增强。 下面先用两张图来回忆一下UML里类图的基本用法(线、符号): 以下附上我个人的理解(比较简短): - 依赖(虚线箭头):在运行期间产生的临时性的关系。 - 关联(实线箭头):静态、天然的关系。 - 聚合(实线空心菱形):整体与部分之间的关系,两者生命周期可以...原创 2018-03-10 15:18:19 · 269 阅读 · 1 评论 -
【强推】23种设计模式资源汇总
由于网上关于设计模式这块的博客数不胜数,所以在这边进行一个汇总, 相当于本人帮大家找好高质量的博客,把我这篇博客当成目录来索引就好,方便大家,方便自己。创建型设计模式工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 抽象工厂模式:提供一个创建一...原创 2018-04-22 11:31:33 · 518 阅读 · 0 评论 -
软件体系结构基本要素
软件体系结构(System Architecture简称SA)定义对于大规模的,分布的,需要协作的,需要交互的,需要监测的,需要扩展的,需要演化的复杂软件系统的规划。要素组件(component )连接件 (connector) 配置 (configuration) 约束 (constraint)4+1View主要特点多视图共同表达不同涉众的观点逻辑视图(...原创 2018-04-22 12:52:00 · 11447 阅读 · 0 评论