多态的理解

(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
(2)多态的前提:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用指向子类对象。

    多态的分类:
        a:具体类多态
            class Fu {}
            class Zi extends Fu {}

            Fu f = new Zi();
        b:抽象类多态
            abstract class Fu {}
            class Zi extends Fu {}

            Fu f = new Zi();
        c:接口多态
            interface Fu {}
            class Zi implements Fu {}

            Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
    A:成员变量
        编译看左边,运行看左边
    B:构造方法
        子类的构造都会默认访问父类构造
    C:成员方法
        编译看左边,运行看右边
    D:静态方法
        编译看左边,运行看左边

    为什么?
        因为成员方法有重写。
(4)多态的好处:
    A:提高代码的维护性(继承体现)
    B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端:
    父不能使用子的特有功能。

    现象:
        子可以当作父使用,父不能当作子使用。
(6)多态中的转型
    A:向上转型
        从子到父
    B:向下转型
        从父到子
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