BIO、NIO和AIO的区别

目录

BIO 同步阻塞

NIO 同步非阻塞

Channel

Buffer

Selector

AIO 异步非阻塞

总结


BIO:同步阻塞:排队等买小龙虾

NIO:同步非阻塞:预定了小龙虾后去干其他事情,期间自己回来看小龙虾做好没

AIO:异步非阻塞:预定了小龙虾后去干其实事情,小龙虾做好了通知我

BIO 同步阻塞

BIO模型

 

同步阻塞IO,每⼀个客户端连接,服务端都会对应⼀个处理线程,对于没有分配到处理线程的连 接就会被阻塞或者拒绝。相当于是⼀个连接⼀个线程。

 

BIO 模型里,所有 read() 操作和 write() 操作都会阻塞当前线程的,如果客户端已经和服务端建立了一个连接,而迟迟不发送数据,那么服务端的 read() 操作会一直阻塞,所以使用 BIO 模型,一般都会为每个 socket 分配一个独立的线程,这样就不会因为线程阻塞在一个 socket 上而影响对其他 socket 的读写。BIO 的线程模型如下图所示,每一个 socket 都对应一个独立的线程;为了避免频繁创建、消耗线程,可以采用线程池,但是 socket 和线程之间的对应关系并不会变化

BIO 这种线程模型适用于 socket 连接不是很多的场景;但是现在的互联网场景,往往需要服务器能够支撑十万甚至百万连接,而创建十万甚至上百万个线程显然并不现实,所以 BIO 线程模型无法解决百万连接的问题。

NIO 同步非阻塞

同步⾮阻塞IO,基于Reactor模型,客户端和channel进⾏通信,channel可以进⾏读写操作,通 过多路复⽤器selector来轮询注册在其上的channel,⽽后再进⾏IO操作。这样的话,在进⾏IO操作的时 候再⽤⼀个线程去处理就可以了,也就是⼀个请求⼀个线程。

 

NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的。NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多。在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。

NIO是一种基于通道Channel缓冲区Buffer的I/O方式,核心是channel、buffer、selector,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作,这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据

Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

通道与流差不多是一个等级的,它们的不同之处在于通道是双向的。而流只是在一个方向上移动(一个流必须是InputStream 或者 OutputStream 的子类),而通道可以用于读、写或者同时用于读写。

IO与NIO区别:

IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的

IO是阻塞的,NIO是非阻塞的

Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道

NIO是为了解决web多线程时的线程占用问题的,也是为了解决线程上下文切换的问题,不是说比IO快(NIO相对于IO的快是指在高并发情况下)。

总结:NIO可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是解析数据可能会比从一个阻塞流中读取数据更复杂。

NIO模型:

Channel

Channel是一个对象,可以通过它读取和写入数据。

NIO中的Channel的主要实现有:

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

这里看名字就可以猜出个所以然来:分别可以对应文件IO、UDP和TCP(Server和Client)

Buffer

NIO中的关键Buffer实现有:ByteBuffer, CharBuffer, DoubleBuffer, FloatBuffer, IntBuffer, LongBuffer, ShortBuffer,分别对应基本数据类型: byte, char, double, float, int, long, short。当然NIO中还有MappedByteBuffer, HeapByteBuffer, DirectByteBuffer等。Buffer实际上是一个容器,一个连续数组。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读写的数据都必须经过Buffer

Client将data发给Buffer,Buffer发给Channel,一个Selector与多个channel绑定,selector监听到某个Channel有IO操作,管理selector的线程就开始处理这个通道上的数据,每个channel其实就是一个线程在管理的socket

Selector

Selector运行单线程处理多个Channel,如果你的应用打开了多个通道,但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如在一个聊天服务器中。要使用Selector, 得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子比如新的连接进来、数据接收等。

需要读取和分发。这就需要一种方法阻塞等待,直到至少有一个信道可以进行I/O操作,并指出是哪个信道。NIO的选择器就实现了这样的功能。

一个Selector实例可以同时检查一组信道的I/O状态。用专业术语来说,选择器就是一个多路开关选择器,因为一个选择器能够管理多个信道上的I/O操作。然而如果用传统的方式来处理这么多客户端,使用的方法是循环地一个一个地去检查所有的客户端是否有I/O操作,如果当前客户端有I/O操作,则可能把当前客户端扔给一个线程池去处理,如果没有I/O操作则进行下一个轮询,当所有的客户端都轮询过了又接着从头开始轮询;这种方法是非常笨而且也非常浪费资源,因为大部分客户端是没有I/O操作,我们也要去检查;而Selector就不一样了,它在内部可以同时管理多个I/O,当一个信道有I/O操作的时候,他会通知Selector,Selector就是记住这个信道有I/O操作,并且知道是何种I/O操作,是读呢?是写呢?还是接受新的连接;所以如果使用Selector,它返回的结果只有两种结果,一种是0,即在你调用的时刻没有任何客户端需要I/O操作,另一种结果是一组需要I/O操作的客户端,这时你就根本不需要再检查了,因为它返回给你的肯定是你想要的。这样一种通知的方式比那种主动轮询的方式要高效得多!

要使用选择器(Selector),需要创建一个Selector实例(使用静态工厂方法open())并将其注册(register)到想要监控的信道上(注意,这要通过channel的方法实现,而不是使用selector的方法)。最后,调用选择器的select()方法。该方法会阻塞等待,直到有一个或更多的信道准备好了I/O操作或等待超时。select()方法将返回可进行I/O操作的信道数量。现在,在一个单独的线程中,通过调用select()方法就能检查多个信道是否准备好进行I/O操作。如果经过一段时间后仍然没有信道准备好,select()方法就会返回0,并允许程序继续执行其他任务。

AIO 异步非阻塞

异步⾮阻塞IO,相⽐NIO更进⼀步,完全由操作系统来完成请求的处理,然后通知服务端开启线程 去进⾏处理,因此是⼀个有效请求⼀个线程。

Java.nio.channels包下增加了下面四个异步通道:

  • AsynchronousSocketChannel
  • AsynchronousServerSocketChannel
  • AsynchronousFileChannel
  • AsynchronousDatagramChannel

其中的read/write方法,会返回一个带回调函数的对象,当执行完读取/写入操作后,直接调用回调函数。

总结

  • BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
  • NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
  • AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

参考链接:

Java NIO:IO与NIO的区别 - 平凡希 - 博客园

攻破JAVA NIO技术壁垒_朱小厮的博客-CSDN博客_java技术壁垒

你管这破玩意叫 IO 多路复用?

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