MyBatis基础——CRUD

MyBatis——CRUD

1.namespace

namespace用来配置映射到哪个接口,而对应接口的xml文件可以看出这个接口的实现类。

需要注意的是,配置文件中namespace中的名称为对应Mapper接口或者Dao接口的完整包名,必须一致!

配置xml文件的过程就是写接口实现类的过程。也是一个写DRUD的过程。

2.select

  • id
    • 命名空间中唯一的标识符,用来标识接口中的哪个方法。
    • 接口中的方法名与映射文件中的SQL语句ID 一一对应
  • parameterType
    • 传入SQL语句的参数类型 。【万能的Map,可以多尝试使用】
  • resultType
    • SQL语句返回值类型。【完整的类名或者别名】
  1. 在UserMapper中添加对应方法

    public interface UserMapper {
        //查询全部用户
        List<User> selectUser();
        //根据id查询用户
        User selectUserById(int id);
    }
    
  2. 在UserMapper.xml中添加Select语句,注意取接口参数的时候用#{}。且保持一致。

    <select id="selectUserById" resultType="com.kuang.pojo.User">
      select * from user where id = #{id}
    </select>
    
  3. 测试类中测试

    @Test
    public void tsetSelectUserById() {
        SqlSession session = MybatisUtils.getSession();  //获取SqlSession连接
        UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
        User user = mapper.selectUserById(1);
        System.out.println(user);
        session.close();
    }
    

3.insert

我们一般使用insert标签进行插入操作,它的配置和select标签差不多!

需求:给数据库增加一个用户

  1. 在UserMapper接口中添加对应的方法

    //添加一个用户
    int addUser(User user);
    
  2. 在UserMapper.xml中添加insert语句,可以直接取出pojo实体类中的属性

    <insert id="addUser" parameterType="com.yang.pojo.User">
         insert into user (id,name,pwd) values (#{id},#{name},#{pwd})
    </insert>
    
  3. 测试,注意增删改一定要提交事务!session.commit();

    @Test
     public void addUser()
        {
            SqlSession session=MyBatisUtils.getSession();
            UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
            User user=new User("杨嘻嘻",4,"123456");
            int i = mapper.addUser(user);
            System.out.println(i);
            session.commit();
            session.close();
        }
    

4.update

  1. 同理,编写接口方法

    //修改一个用户
    int updateUser(User user);
    
  2. 编写对应的配置文件SQL

    <update id="updateUser" parameterType="com.yang.pojo.User">
        update user set name=#{name},pwd=#{pwd} where id = #{id}
    </update>
    
  3. 测试

    @Test
        public void updateUser()
        {
            SqlSession session=MyBatisUtils.getSession();
            UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
    
            mapper.updateUser(new User("杨呵呵",4,"123456"));
            session.commit();//注意提交事务
            session.close();
        }
    

5.delete

  1. 同理,编写接口方法

    //根据id删除用户
    int deleteUser(int id);
    
  2. 编写对应的配置文件SQL

    <delete id="deleteUser" parameterType="int">
        delete from user where id = #{id}
    </delete>
    
  3. 测试

    @Test
    public void testDeleteUser() {
        SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
        UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
        int i = mapper.deleteUser(5);
        System.out.println(i);
        session.commit(); //提交事务,重点!不写的话不会提交到数据库
        session.close();
    }
    

6.万能Map

当所查询或者修改的实体类字段较多时,一次性传入整个对象会很麻烦,灵活性不高,粒度太大。我们可以通过一个map传参,其key对应mapper.xml里的参数值。

写接口

  	//map传参实现插入
    int  addUser2(Map<String,Object> map);

    //map传参实现查询
    User getUserById2(Map<String,Object> map);

配置xml

	<!--使用map传参,传递的是map的key,一定要对应你map中的key-->
    <insert id="addUser2" parameterType="map" >
        insert into user(id,name,pwd) values(#{userId},#{userName},#{passWord})
    </insert>
    <!--map传参查询实现-->
    <select id="getUserById2" resultType="com.yang.pojo.User" parameterType="map">
    select * from user where id=#{userId} and name =#{userName}
    </select>

用多少就传多少。

 @Test
    public void addUser2()
    {
        SqlSession session=MyBatisUtils.getSession();
        UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
        HashMap<String,Object> map=new HashMap<String, Object>();
        map.put("userId",5);
        map.put("userName","哈哈哈哈哈");
        map.put("passWord","1234");
        mapper.addUser2(map);
        session.commit();
        session.close();
    }
    @Test
    public void getUserById2()
    {
        SqlSession session=MyBatisUtils.getSession();
        UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
        HashMap<String,Object> map=new HashMap<String, Object>();
        map.put("userId",5);
        map.put("userName","哈哈哈哈哈");
        User user = mapper.getUserById2(map);
        System.out.println(user);
        session.close();
    }

7.模糊查询

java代码执行的时候,传递通配符。

//模糊查询
    List<User> getUserLike(String value);
<!--模糊查询实现-->
    <select id="getUserLike" resultType="com.yang.pojo.User">
    select * from user where name like #{value }
    </select>

不要写成

<!--模糊查询实现-->
    <select id="getUserLike" resultType="com.yang.pojo.User">
    select * from user where name like “%”#{value }“%”
    </select>

防止sql注入

@Test
    public void getUserLike() {
        SqlSession session = MyBatisUtils.getSession();
        UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);

        List<User> users = mapper.getUserLike("%李%");
        for (User user : users) {
            System.out.println(user);
        }
        session.close();
    }
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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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