Unity
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Unity Shader从内置渲染管线迁移到URP
Unity 从Build-in渲染管线shader迁移到URP原创 2022-07-22 19:28:32 · 4604 阅读 · 2 评论 -
Unity 3D帧率统计脚本
Unity帧率统计脚本原创 2022-07-11 11:46:04 · 444 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader :实现漫反射与高光反射
最近在研究Unity 的Shader编写,冯乐乐《UnityShader 入门精要》发现还是挺有意思的。这里就来实现一下基础的Shader。笔者使用的Unity版本是2019.4.19f1。相比于《UnityShader 入门精要》中的某些写法和函数进行了更新。标准光照模型在游戏引擎中光照模型有很多种,但在早期的游戏引擎中往往只使用一个光照模型,这个模型被称为标准光照模型。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为4个部分,每个部分使用一种方法来计算它的贡献度。这4个部分如下自发光环境光满反原创 2021-06-15 11:27:20 · 977 阅读 · 6 评论