Java学习---回调机制


1.概述

概述部分摘自http://blog.sina.com.cn/s/blog_48cf38890100go6x.html
他从哪里摘的我就不知道了。

*1 调用方式
java回调机制:
软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;
回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;
异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。
回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。

*2 什么是回调函数
回调函数(callback Function),用于回调的函数。
回调函数是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。
回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的回调时机。
回调函数包含下面几个特性:
1)属于工作流的一个部分;
2)必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);
3)回调函数的调用由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;

*3 回调机制
回调机制把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。



2.上代码

public class PaintFrame {
	public void DrawFrame(MyFrame mf) {
		System.out.println("启动线程");
		System.out.println("增加循环");
		System.out.println("查看消息线");
		//画一个窗口
		mf.Paint();
		System.out.println("启动缓存,提高效率。");
	}
}

public class MyFrame {
	public void Paint() {
		System.out.println("将窗口画出来");
	}
}

public class HisFrame extends MyFrame{
	public void Paint() {
		System.out.println("他重写的我的Paint()。");
	}
}

public class HerFrame extends MyFrame{
	public void Paint() {
		System.out.println("她重写的我的Paint()。");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		new PaintFrame().DrawFrame(new HisFrame());
		System.out.println();
		new PaintFrame().DrawFrame(new HerFrame());
	}
}

看到上面的Paint()方法了没有,猜猜它是什么方法。

HisFrameHerFrame类中重写Paint()方法,在使用的时候,将HisFrameHerFrame的实例传入到PaintFrameDrawFrame(MyFrame mf);中,再由DrawFrame(...)调用HisFrameHerFrame实例中的Paint(),并不由Paint()的实现者来调用Paint()方法。



3.大佬教学

https://www.cnblogs.com/heshuchao/p/5376298.html
此链接是一个大佬对回调的解读,通俗易懂。


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