【基础】【三】【STL】C++学习日记

Day 11

STL(标准模板库)

广义分类:容器算法迭代器
容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
STL六大组件容器算法迭代器仿函数适配器(配接器)空间配置器
1、容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
2、算法:各种常用的算法:如sort、find、copy、for_each等
3、迭代器:扮演了容器和算法的胶合剂
4、仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
5、适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
6、空间配置器:负责空间的配置与管理

STL中容器、算法、迭代器

容器分为:序列式容器关联式容器
       序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
       关联式容器:二叉树结构,各元素间没有严格的物理上的顺序关系
算法分为:质变算法非质变算法
       质变算法:指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、替换、删除等
       非质变算法:指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等
迭代器:提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式,每个容器都有自己专属的迭代器。迭代器使用非常类似于指针
迭代器种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读方向只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器和随机访问迭代器

容器初识(vector)

存放内置的数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include <algorithm>
void print(int val)
{
	cout << val << endl;
}
int main()
{
	vector<int>arr;
	// 从尾部插入数据
	arr.push_back(10);
	arr.push_back(20);
	arr.push_back(30);
	// 起始迭代器,指向容器的第一个元素
	vector<int>::iterator itBegin = arr.begin();
	// 结束迭代器,指向容器中最后一个 元素的下一个位置
	vector<int>::iterator itEnd = arr.end();

	// 1、遍历
	while (itBegin != itEnd)
	{
		cout << *itBegin << endl;
		itBegin++;
	}
	// 2、遍历
	for (vector<int>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); i++)
	{
		cout << *i << endl;
	}
	// 3、STL内部遍历方法,需要#include <algorithm>
	// 回调技术,一开始不调用,在遍历的期间调用
	for_each(arr.begin(), arr.end(), print);
	return 0;
}
存放自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
void test01()
{
	vector<Person> arr;
	arr.push_back(Person("张三", 18));
	arr.push_back(Person("李四", 28));
	for (vector<Person>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); i++)
	{
		cout << "姓名为:" << i->m_Name << "  年龄为:" << i->m_Age << endl;
		cout << "姓名为:" << (*i).m_Name << "  年龄为:" << (*i).m_Age << endl;

	}
}
void test02()
{
	vector<Person*> arr;
	arr.push_back(&Person("张三", 18));
	arr.push_back(&Person("李四", 28));
	for (vector<Person*>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); i++)
	{
		cout << "姓名为:" << (*i)->m_Name << "  年龄为:" << (*i)->m_Age << endl;

	}
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	return 0;
}
容器嵌套容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void test()
{
	vector<vector<int>> arr;
	vector<int>a1;
	vector<int>a2;
	vector<int>a3;
	vector<int>a4;
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		a1.push_back(i + 1);
		a2.push_back(i + 5);
		a3.push_back(i + 9);
		a4.push_back(i + 13);
	}
	arr.push_back(a1);
	arr.push_back(a2);
	arr.push_back(a3);
	arr.push_back(a4);

	for (vector<vector<int>>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); i++)
	{
		for (vector<int>::iterator j = (*i).begin(); j != (*i).end(); j++)
		{
			cout << *j << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

string容器

本质:string本质是类
string和char*区别
    1、char是一个指针
    2、string是一个类,类内封装了char
,管理这个字符串,是一个char型的容器
特点:
   内部封装了很多成员方法,例如查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert,string管理char
所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

构造函数

构造函数:

string();                    // 创建一个空的字符串
string(const char *s);       // 使用字符串s初始化
string(const string &str);   // 使用string对象初始化另一个string对象
string(int n, char c);       // 使用n个字符c初始化
赋值操作

赋值函数:

string& operator=(const char *s);    // char*字符串赋值给当前字符串
string& operator=(const string &s);  // 字符串s赋值给当前字符串
string& operator=(char c);           // 字符c赋值给当前字符串
string& assign(const char *s);       // 字符串s赋值给当前字符串
string& assign(const char *s, int n);// 字符串s的前n个字符赋值给当前字符串
string& assign(const string &s);     // 字符串s赋值给当前字符串
string& assign(int n, char c);       // n个字符c赋给当前字符串
拼接操作

拼接函数:

string& operator+=(const char* str);   // 重载+=运算符
string& operator+=(const char c);      // 重载+=运算符
string& operator+=(const string& str);  // 重载+=运算符
string& append(const char *s);         // 把字符串s连接到当前字符串结尾
string& append(const char *s, int n);  // 把字符串s的前n个字符串连接到当前字符串结尾
string& append(const string *s);       // 同operator+=(const string& str)
string& append(const string &s, int pos, int n); // 字符串中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
查找和替换

查找和替换函数:

int find(const string& str, int pos = 0) const;  // 查找str第一次出现的位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos = 0) const;      // 查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos, int n) const;   // 从pos位置查找s的前n个字符第一次出现的位置
int find(const char c, int pos = 0) const;      // 查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const; // 查找str最后一次出现的位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const;  // 查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const;  // 从pos位置查找s的前n个字符最后一次出现的位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const;  // 查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string &str); // 替换从pos开始的n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n, const char* s); // 替换从pos开始的n个字符为字符串s

find从左向右查找,rfind从右向左查找,找不到返回-1

比较

按照ASCII码进行比较
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函数原型:

int compare(const string &s) const;  //与字符串s比较
int compare(const char *s) const;    // 与字符串s比较
字符存取

函数原型:

char& operator[](int n);  // 通过[]方式取字符
char& at(int n);          // 通过at方法取字符
插入和删除

函数原型:

string& insert(int pos, const char* s);   // 在指定位置插入字符串
string& insert(int pos, const string& s); // 在指定位置插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c);   // 在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n = npos);     // 删除从pos开始的n个字符

插入和删除起始下标从0开始

子串

函数原型

string substr(int pos = 0, int n = npos) const; // 返回由pos开始的n个字符组成的字符串

vector容器

vector也称为单端数组
vector与普通数组的区别:数组是静态空间,vector可以动态扩展
动态扩展:不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

构造函数

函数原型:

vector<T> v;               // 采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end()); // 将v区间内的元素拷贝给本身
vector(n, elem);            // 构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector &vec);  // 构造拷贝函数
赋制操作

函数原型:

vector& operator=(const vector &vec); // 重载等号操作符
assign(beg, end);  // 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);  // 将n个elem拷贝复制给本身
容量和大小

函数原型:

empty();              // 判断容器是否为空
capacity();           // 容器的容量
size();               // 容器元素的个数
resize(int num);      // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem);  // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
插入和删除

函数原型:

push_back(ele);                             // 尾部插入ele
pop_back();                                 // 删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele);            // 迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele); // 迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos);                 // 删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);  // 删除迭代器从start到end之间的元素
clear();                                // 删除容器中所有元素
数据存取

函数原型:

at(int idx);             // 返回索引idx所指的数据
operator[](int idx);     // 返回索引idx所指的数据
front();                 // 返回容器中的第一个元素
back();                  // 返回容器中最后一个元素
互换容器

实现两个容器内元素进行交换
函数原型:

swap(vec);  // 将vec与本身的元素互换

作用:收缩内存,例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
int main()
{
	vector<int> a;
	for (int i = 0; i < 10000; i++)
	{
		a.push_back(i);
	}
	cout << "a的容量为:" << a.capacity() << endl;
	cout << "a的长度为:" << a.size() << endl;
	a.resize(3);
	cout << "a进行resize后" << endl;
	cout << "a的容量为:" << a.capacity() << endl;
	cout << "a的长度为:" << a.size() << endl;

	vector<int>(a).swap(a);
	cout << "a进行swap收缩容量后" << endl;
	cout << "a的容量为:" << a.capacity() << endl;
	cout << "a的长度为:" << a.size() << endl;
	return 0;
}

原理:

vector<int>(a).swap(a);
// 为匿名函数,按a进行初始化
vector<int>(a)
// 匿名对象再和a进行swap操作
vector<int>(a).swap(a)
// 匿名对象代码执行完后,系统帮忙回收空间
预留空间

减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:

reserve(int len); // 容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问

例如:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
int main()
{
	vector<int> a;
	// 预留空间
	a.reserve(10000);
	int num = 0;
	int* p = NULL;
	for (int i = 0; i < 10000; i++)
	{
		a.push_back(i);
		if (p != &a[0])
		{
			p = &a[0];
			num++;
		}
	}
	// 预留空间下num = 1
	// 未预留空间下num = 24,因为每次增加时超过容量就会重新构造拷贝一个vector
	cout << "num = " << num << endl;
	return 0;
}

deque容器

双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别
    1、vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
    2、deque相对而言,对头部的插入删除速度会比vector快
    3、vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者的内部实现有关
内部原理
    1、内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
    2、中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

构造函数

函数原型:

deque<T> deqT;               // 采用模板实现类实现,默认构造函数
deque(deqT.begin(), deqT.end()); // 将deqT区间内的元素拷贝给本身
deque(n, elem);            // 构造函数将n个elem拷贝给本身
deque(const deque &deqT);  // 构造拷贝函数
赋值操作

函数原型:

deque& operator=(const deque &deq); // 重载等号操作符
assign(beg, end);  // 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);  // 将n个elem拷贝复制给本身
大小操作

函数原型:

empty();              // 判断容器是否为空
size();               // 容器元素的个数
resize(int num);      // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem);  // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

deque没有容量的概念

插入和删除

函数原型:

push_back(ele);          // 尾部插入ele
push_front(ele);         // 头部插入ele
pop_back();              // 删除最后一个元素
pop_front();             // 删除第一个元素
insert(pos, ele);        // 在迭代器位置pos插入元素ele的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos, count, ele); // 在迭代器位置pos插入count个元素ele,无返回值
insert(pos, beg, end);  // 在迭代器位置pos插入区间内的元素,无返回值
erase(pos);             // 删除迭代器pos位置的元素,返回下一个元素的位置
erase(beg, end);       // 删除区间从neg到end之间的元素,返回下一个元素的位置
clear();               // 删除容器中所有元素
数据存取

函数原型:

at(int idx);             // 返回索引idx所指的数据
operator[](int idx);     // 返回索引idx所指的数据
front();                 // 返回容器中的第一个元素
back();                  // 返回容器中最后一个元素
排序

利用算法实现对deque容器排序
算法:

sort(iterator beg, iterator end);  // 对区间内进行排序

对于任何支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序

stack容器

先进后出,只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

构造函数

函数原型:

stack<T> stk;               // 采用模板实现类实现,默认构造函数
stack(const stack &stk);  // 构造拷贝函数
赋值操作

函数原型:

stack& operator=(const stack &stk); // 重载等号操作符
数据存取

函数原型:

push(int elem);            // 向栈顶添加元素
pop();                    // 从栈顶移除第一个元素
top();                    // 返回栈顶元素
大小操作

函数原型:

empty();                   // 判断栈是否为空
size();                    // 返回栈的大小

queue容器

先进先出,有两个出口
一端新增元素,一端移除元素
只有队头和队尾能被外界使用,因此队列不允许有便利行为

构造函数

函数原型:

queue<T> que;               // 采用模板实现类实现,默认构造函数
queue(const queue& que);   // 构造拷贝函数
赋值操作

函数原型:

queue& operator=(const queue& que); // 重载等号操作符
数据存取

函数原型:

push(int elem);          // 向队尾添加元素
pop();                   // 从队头移除第一个元素
back();                  // 返回最后一个元素
front();                 // 返回第一个元素
大小操作

函数原型:

empty();                   // 判断是否为空
size();                    // 返回栈的大小

list容器

将数据进行链式存储
链表是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表组成:结点
结点组成:指针域和数据域
STL中的链表是一个双向循环链表
因为链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
优点
    1、采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
    2、链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
缺点:空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
list有一个重要性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vetor是不成立的

构造函数

函数原型:

list<T> lst;                 // 采用模板实现类实现,默认构造函数
list(lst.begin(), lst.end()); // 将lst区间内的元素拷贝给本身
list(n, elem);            // 构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const list &lst);     // 构造拷贝函数
赋值和交换

函数原型:

list& operator=(const list &lst); // 重载等号操作符
assign(beg, end);  // 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);  // 将n个elem拷贝复制给本身
swap(list);       //将list与本身的元素互换
大小操作

函数原型:

empty();              // 判断容器是否为空
size();               // 容器元素的个数
resize(int num);      // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem);  // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
插入和删除

函数原型:

push_back(ele);          // 尾部插入ele
push_front(ele);         // 头部插入ele
pop_back();              // 删除最后一个元素
pop_front();             // 删除第一个元素
insert(pos, ele);        // 在迭代器位置pos插入元素ele的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos, count, ele); // 在迭代器位置pos插入count个元素ele,无返回值
insert(pos, beg, end);  // 在迭代器位置pos插入区间内的元素,无返回值
erase(pos);             // 删除迭代器pos位置的元素,返回下一个元素的位置
erase(beg, end);       // 删除区间从neg到end之间的元素,返回下一个元素的位置
clear();               // 删除容器中所有元素
remove(elem);          // 删除容器中所有与elem值匹配的元素
数据存取

函数原型:

front();                 // 返回容器中的第一个元素
back();                  // 返回容器中最后一个元素
反转和排序

函数原型:

reverse();  // 反转链表
sort();     // 链表排序,默认排序规则,升序
sort(compare);  // 自定义规则排序,compare函数定义排序规则

对于任何不支持支持随机访问的迭代器的容器,都不可以用标准算法
内部(成员函数)会提供对应的一些算法

set/multiset容器

所用元素都会在插入时自动被排序
本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

构造函数

函数原型:

set<T> st;              // 采用模板实现类实现,默认构造函数
set(const set &st);     // 构造拷贝函数
赋值和交换

函数原型:

set& operator=(const set &st); // 重载等号操作符
swap(set);                     //将set与本身的元素互换
大小操作

函数原型:

empty();              // 判断容器是否为空
size();               // 容器元素的个数
插入和删除

函数原型:

insert(elem);   	    // 容器中插入元素
erase(pos);             // 删除迭代器pos位置的元素,返回下一个元素的位置
erase(beg, end);        // 删除区间从neg到end之间的元素,返回下一个元素的位置
clear();                // 删除容器中所有元素
erase(elem);            // 删除容器中elem的元素
查找和统计

对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:

find(key);   // 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器,若不存在,返回set.end()
count(key);  // 统计key的元素个数
set和multiset区别

set和multiset区别:
     1、sel不允许容器中有重复的元素
     2、multiset允许容器中有重复的元素
     3、set插入数据的同时会返回插入结果(组:迭代器和bool值),表示插入是否成功
     4、multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
int main()
{
	set<int> s;
	pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
	if (ret.second)
	{
		cout << "10插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "10插入失败" << endl;
	}
	ret = s.insert(10);
	if (ret.second)
	{
		cout << "10插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "10插入失败" << endl;
	}
	return 0;
}
pair对组创建

成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
创建方式:

pair<type, type> p(value1, value2);
pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
排序

默认排序从小到大,利用仿函数改变排序规则,要在插入前改变排序规则

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
class Compare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2) const
	{
		return v1 > v2;
	}
};
int main()
{
	set<int, Compare> s;
	s.insert(10);
	s.insert(40);
	s.insert(30);
	s.insert(20);
	s.insert(50);
	s.insert(90);
	for (set<int, Compare>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	return 0;
}

map/multimap容器

map中所有元素都是pair(对组)
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
优点:可以根据key值快速找到value值

构造函数

函数原型:

map<T1, T2> mp;              // 采用模板实现类实现,默认构造函数
map(const map &mp);     // 构造拷贝函数
赋值和交换

函数原型:

map& operator=(const map &mp); // 重载等号操作符
swap(mp);                     //将mp与本身的元素互换
大小操作

函数原型:

empty();              // 判断容器是否为空
size();               // 容器元素的个数
插入和删除

函数原型:

insert(elem);   	    // 容器中插入元素
erase(pos);             // 删除迭代器pos位置的元素,返回下一个元素的位置
erase(beg, end);        // 删除区间从neg到end之间的元素,返回下一个元素的位置
clear();                // 删除容器中所有元素
erase(key);             // 删除容器中键值为key的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

int main()
{
	map<int, int>m;
	// 第一种插入
	m.insert(pair<int, int>(1, 20));
	// 第二种插入
	m.insert(make_pair(2, 20));
	// 第三种插入
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	// 第四种插入,不建议使用,没有键值的数,就会自动添加一个键值,对应的值为0
	// 用来取值
	m[4] = 40;
	return 0;
}
查找和统计

对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:

find(key);   // 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器,若不存在,返回map.end()
count(key);  // 统计key的元素个数
map/multimap区别

map/multimap区别:
    1、map不允许容器中有重复key值元素
    2、multimap允许容器中有重复key值元素

排序

默认排序按照key值从小到大,利用仿函数改变排序规则,要在插入前改变排序规则

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
class Compare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2) const
	{
		return v1 > v2;
	}
};
int main()
{
	map<int, int, Compare> m;
	m.insert(make_pair(5, 20));
	m.insert(make_pair(2, 10));
	m.insert(make_pair(3, 0));
	m.insert(make_pair(7, 50));
	m.insert(make_pair(8, 15));
	m.insert(make_pair(9, 25));
	for (map<int, int, Compare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << (*it).first << " " << (*it).second << " ";
	}
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值